|
3 weeks ago | |
---|---|---|
.. | ||
solution | 4 weeks ago | |
typing-game | 3 weeks ago | |
README.md | 4 weeks ago |
README.md
Programowanie zdarzeniowe - Stwórz grę w pisanie na klawiaturze
Wprowadzenie
Pisanie na klawiaturze to jedna z najbardziej niedocenianych umiejętności programisty. Umiejętność szybkiego przenoszenia myśli z głowy do edytora pozwala na swobodny przepływ kreatywności. Jednym z najlepszych sposobów nauki jest gra!
Zatem, stwórzmy grę w pisanie na klawiaturze!
Wykorzystasz swoje umiejętności w JavaScript, HTML i CSS, które zdobyłeś do tej pory, aby stworzyć grę w pisanie na klawiaturze. Gra będzie prezentować graczowi losowy cytat (korzystamy z cytatów Sherlocka Holmesa) i mierzyć czas, jaki zajmie graczowi dokładne przepisanie go. Wykorzystasz swoje umiejętności w JavaScript, HTML i CSS, które zdobyłeś do tej pory, aby stworzyć grę w pisanie na klawiaturze.
Wymagania wstępne
Ta lekcja zakłada, że znasz następujące pojęcia:
- Tworzenie pól tekstowych i przycisków
- CSS i ustawianie stylów za pomocą klas
- Podstawy JavaScriptu
- Tworzenie tablicy
- Generowanie losowej liczby
- Pobieranie aktualnego czasu
Lekcja
Tworzenie gry w pisanie na klawiaturze za pomocą programowania zdarzeniowego
Podziękowania
Napisane z ♥️ przez Christophera Harrisona
Zastrzeżenie:
Ten dokument został przetłumaczony za pomocą usługi tłumaczenia AI Co-op Translator. Chociaż staramy się zapewnić dokładność, prosimy mieć na uwadze, że automatyczne tłumaczenia mogą zawierać błędy lub nieścisłości. Oryginalny dokument w jego rodzimym języku powinien być uznawany za wiarygodne źródło. W przypadku informacji krytycznych zaleca się skorzystanie z profesjonalnego tłumaczenia przez człowieka. Nie ponosimy odpowiedzialności za jakiekolwiek nieporozumienia lub błędne interpretacje wynikające z użycia tego tłumaczenia.