|
|
2 months ago | |
|---|---|---|
| .. | ||
| 1-getting-started-lessons | 2 months ago | |
| 2-js-basics | 2 months ago | |
| 3-terrarium | 2 months ago | |
| 4-typing-game | 3 months ago | |
| 5-browser-extension | 3 months ago | |
| 6-space-game | 3 months ago | |
| 7-bank-project | 3 months ago | |
| 8-code-editor/1-using-a-code-editor | 2 months ago | |
| 9-chat-project | 3 months ago | |
| docs | 3 months ago | |
| lesson-template | 3 months ago | |
| memory-game | 2 months ago | |
| quiz-app | 3 months ago | |
| AGENTS.md | 2 months ago | |
| CODE_OF_CONDUCT.md | 3 months ago | |
| CONTRIBUTING.md | 3 months ago | |
| README.md | 2 months ago | |
| SECURITY.md | 3 months ago | |
| SUPPORT.md | 3 months ago | |
| _404.md | 3 months ago | |
| for-teachers.md | 2 months ago | |
README.md
Дотримуйтесь цих кроків, щоб почати використовувати ці ресурси:
- Форк репозиторію: Натисніть
- Клонування репозиторію:
git clone https://github.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners.git - Приєднайтеся до Discord Azure AI Foundry та спілкуйтеся з експертами та іншими розробниками
Веб-розробка для початківців - навчальна програма
Вивчайте основи веб-розробки за допомогою нашого 12-тижневого курсу від Microsoft Cloud Advocates. Кожен із 24 уроків охоплює JavaScript, CSS і HTML через практичні проєкти, такі як тераріуми, розширення для браузера та космічні ігри. Залучайтеся до вікторин, обговорень і практичних завдань. Покращуйте свої навички та оптимізуйте засвоєння знань завдяки нашій ефективній проєктно-орієнтованій методиці. Почніть свою подорож у програмуванні вже сьогодні!
🌐 Підтримка багатомовності
Підтримується через GitHub Action (автоматично та завжди актуально)
French | Spanish | German | Russian | Arabic | Persian (Farsi) | Urdu | Chinese (Simplified) | Chinese (Traditional, Macau) | Chinese (Traditional, Hong Kong) | Chinese (Traditional, Taiwan) | Japanese | Korean | Hindi | Bengali | Marathi | Nepali | Punjabi (Gurmukhi) | Portuguese (Portugal) | Portuguese (Brazil) | Italian | Polish | Turkish | Greek | Thai | Swedish | Danish | Norwegian | Finnish | Dutch | Hebrew | Vietnamese | Indonesian | Malay | Tagalog (Filipino) | Swahili | Hungarian | Czech | Slovak | Romanian | Bulgarian | Serbian (Cyrillic) | Croatian | Slovenian | Ukrainian | Burmese (Myanmar)
Якщо ви хочете додати підтримку інших мов, список доступних мов наведено тут
🧑🎓 Ви студент?
Відвідайте сторінку Student Hub, де ви знайдете ресурси для початківців, студентські пакети та навіть способи отримати безкоштовний сертифікат. Це сторінка, яку варто додати в закладки та час від часу перевіряти, оскільки ми щомісяця змінюємо контент.
📣 Оголошення - Новий проєкт із використанням генеративного AI
Додано новий проєкт AI Assistant, ознайомтеся з ним проєкт
📣 Оголошення - Нова навчальна програма з генеративного AI для JavaScript
Не пропустіть нашу нову навчальну програму з генеративного AI!
Відвідайте https://aka.ms/genai-js-course, щоб розпочати!
- Уроки, що охоплюють все, від основ до RAG.
- Взаємодія з історичними персонажами за допомогою GenAI та нашого додатку-компаньйона.
- Захоплюючий сюжет, ви будете подорожувати в часі!
Кожен урок включає завдання для виконання, перевірку знань і виклик, щоб допомогти вам освоїти такі теми, як:
- Створення запитів і інженерія запитів
- Генерація тексту та зображень
- Додатки для пошуку
Відвідайте https://aka.ms/genai-js-course, щоб розпочати!
🌱 Початок роботи
Вчителі, ми додали кілька пропозицій щодо використання цієї навчальної програми. Ми будемо раді вашому зворотному зв’язку у нашому форумі обговорень!
Учні, для кожного уроку починайте з вікторини перед лекцією, а потім читайте матеріал лекції, виконуйте різні завдання та перевіряйте своє розуміння за допомогою вікторини після лекції.
Щоб покращити процес навчання, об’єднуйтеся з однолітками для спільної роботи над проєктами! Обговорення заохочуються у нашому форумі обговорень, де наша команда модераторів буде доступна для відповіді на ваші запитання.
Для подальшого навчання ми настійно рекомендуємо ознайомитися з Microsoft Learn для додаткових навчальних матеріалів.
📋 Налаштування середовища
Ця навчальна програма має готове середовище розробки! На початку ви можете вибрати запуск навчальної програми в Codespace (середовище на основі браузера, без необхідності встановлення), або локально на вашому комп’ютері за допомогою текстового редактора, такого як Visual Studio Code.
Створіть свій репозиторій
Щоб легко зберігати свою роботу, рекомендується створити власну копію цього репозиторію. Ви можете зробити це, натиснувши кнопку Use this template у верхній частині сторінки. Це створить новий репозиторій у вашому обліковому записі GitHub із копією навчальної програми.
Дотримуйтесь цих кроків:
- Форк репозиторію: Натисніть кнопку "Fork" у верхньому правому куті цієї сторінки.
- Клонування репозиторію:
git clone https://github.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners.git
Запуск навчальної програми в Codespace
У вашій копії цього репозиторію, яку ви створили, натисніть кнопку Code і виберіть Open with Codespaces. Це створить новий Codespace для роботи.
Запуск навчальної програми локально на вашому комп’ютері
Щоб запустити цю навчальну програму локально на вашому комп’ютері, вам знадобиться текстовий редактор, браузер і інструмент командного рядка. Наш перший урок, Вступ до мов програмування та інструментів, проведе вас через різні варіанти кожного з цих інструментів, щоб ви могли вибрати те, що найкраще підходить для вас.
Ми рекомендуємо використовувати Visual Studio Code як редактор, який також має вбудований Термінал. Ви можете завантажити Visual Studio Code тут.
-
Клонуйте свій репозиторій на комп’ютер. Ви можете зробити це, натиснувши кнопку Code і скопіювавши URL-адресу:
Потім відкрийте Термінал у Visual Studio Code і виконайте наступну команду, замінивши
<your-repository-url>на URL-адресу, яку ви щойно скопіювали:git clone <your-repository-url> -
Відкрийте папку у Visual Studio Code. Ви можете зробити це, натиснувши File > Open Folder і вибравши папку, яку ви щойно клонували.
Рекомендовані розширення для Visual Studio Code:
- Live Server - для перегляду HTML-сторінок у Visual Studio Code
- Copilot - для швидшого написання коду
📂 Кожен урок включає:
- необов’язковий скетчноут
- необов’язкове додаткове відео
- вікторину для розігріву перед уроком
- письмовий матеріал уроку
- для уроків, заснованих на проєктах, покрокові інструкції щодо створення проєкту
- перевірку знань
- виклик
- додаткове читання
- завдання
- вікторину після уроку
Примітка щодо вікторин: Усі вікторини знаходяться в папці Quiz-app, всього 48 вікторин, кожна з яких містить три запитання. Вони доступні тут, додаток для вікторин можна запускати локально або розгортати в Azure; дотримуйтесь інструкцій у папці
quiz-app.
🗃️ Уроки
| Назва проєкту | Вивчені концепції | Навчальні цілі | Пов'язаний урок | Автор | |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Початок роботи | Вступ до програмування та інструментів розробника | Дізнайтеся основи більшості мов програмування та про програмне забезпечення, яке допомагає професійним розробникам виконувати їхню роботу | Вступ до мов програмування та інструментів розробника | Jasmine |
| 02 | Початок роботи | Основи GitHub, включаючи роботу в команді | Як використовувати GitHub у вашому проєкті, як співпрацювати з іншими над кодовою базою | Вступ до GitHub | Floor |
| 03 | Початок роботи | Доступність | Дізнайтеся основи веб-доступності | Основи доступності | Christopher |
| 04 | Основи JS | Типи даних у JavaScript | Основи типів даних у JavaScript | Типи даних | Jasmine |
| 05 | Основи JS | Функції та методи | Дізнайтеся про функції та методи для управління логікою додатка | Функції та методи | Jasmine and Christopher |
| 06 | Основи JS | Прийняття рішень у JS | Дізнайтеся, як створювати умови у вашому коді за допомогою методів прийняття рішень | Прийняття рішень | Jasmine |
| 07 | Основи JS | Масиви та цикли | Робота з даними за допомогою масивів і циклів у JavaScript | Масиви та цикли | Jasmine |
| 08 | Тераріум | HTML на практиці | Створіть HTML для онлайн-тераріуму, зосереджуючись на створенні макета | Вступ до HTML | Jen |
| 09 | Тераріум | CSS на практиці | Створіть CSS для стилізації онлайн-тераріуму, зосереджуючись на основах CSS, включаючи адаптивність | Вступ до CSS | Jen |
| 10 | Тераріум | Замикання в JavaScript, маніпуляція DOM | Створіть JavaScript для функціонування тераріуму як інтерфейсу перетягування, зосереджуючись на замиканнях і маніпуляції DOM | Замикання в JavaScript, маніпуляція DOM | Jen |
| 11 | Гра на друкування | Створення гри на друкування | Дізнайтеся, як використовувати події клавіатури для управління логікою вашого JavaScript-додатка | Програмування, кероване подіями | Christopher |
| 12 | Еко-розширення для браузера | Робота з браузерами | Дізнайтеся, як працюють браузери, їхню історію, і як створити перші елементи розширення для браузера | Про браузери | Jen |
| 13 | Еко-розширення для браузера | Створення форми, виклик API та збереження змінних у локальному сховищі | Створіть JavaScript-елементи вашого розширення для браузера, щоб викликати API, використовуючи змінні, збережені в локальному сховищі | API, форми та локальне сховище | Jen |
| 14 | Еко-розширення для браузера | Фонові процеси в браузері, продуктивність вебу | Використовуйте фонові процеси браузера для управління іконкою розширення; дізнайтеся про продуктивність вебу та деякі оптимізації | Фонові завдання та продуктивність | Jen |
| 15 | Космічна гра | Більш просунута розробка ігор з JavaScript | Дізнайтеся про наслідування, використовуючи як класи, так і композицію, а також патерн Pub/Sub, готуючись до створення гри | Вступ до просунутої розробки ігор | Chris |
| 16 | Космічна гра | Малювання на Canvas | Дізнайтеся про Canvas API, який використовується для малювання елементів на екрані | Малювання на Canvas | Chris |
| 17 | Космічна гра | Рух елементів по екрану | Дізнайтеся, як елементи можуть рухатися, використовуючи декартові координати та Canvas API | Рух елементів | Chris |
| 18 | Космічна гра | Виявлення зіткнень | Зробіть так, щоб елементи стикалися та реагували один на одного, використовуючи натискання клавіш, і забезпечте функцію охолодження для продуктивності гри | Виявлення зіткнень | Chris |
| 19 | Космічна гра | Підрахунок очок | Виконуйте математичні обчислення на основі статусу та продуктивності гри | Підрахунок очок | Chris |
| 20 | Космічна гра | Завершення та перезапуск гри | Дізнайтеся про завершення та перезапуск гри, включаючи очищення ресурсів і скидання значень змінних | Умови завершення | Chris |
| 21 | Банківський додаток | HTML-шаблони та маршрути у веб-додатку | Дізнайтеся, як створити структуру багатосторінкового вебсайту, використовуючи маршрутизацію та HTML-шаблони | HTML-шаблони та маршрути | Yohan |
| 22 | Банківський додаток | Створення форми входу та реєстрації | Дізнайтеся про створення форм і обробку процедур перевірки | Форми | Yohan |
| 23 | Банківський додаток | Методи отримання та використання даних | Як дані надходять у ваш додаток, як їх отримувати, зберігати та видаляти | Дані | Yohan |
| 24 | Банківський додаток | Концепції управління станом | Дізнайтеся, як ваш додаток зберігає стан і як керувати ним програмно | Управління станом | Yohan |
| 25 | Редактор коду для браузера/VScode | Робота з VScode | Дізнайтеся, як використовувати редактор коду | Використання редактора коду VScode | Chris |
| 26 | AI Асистенти | Робота з AI | Дізнайтеся, як створити власного AI-асистента | Проєкт AI Асистент | Chris |
🏫 Педагогіка
Наша навчальна програма розроблена з урахуванням двох ключових педагогічних принципів:
- навчання на основі проєктів
- часті вікторини
Програма викладає основи JavaScript, HTML і CSS, а також найновіші інструменти та техніки, які використовують сучасні веб-розробники. Студенти матимуть можливість отримати практичний досвід, створюючи гру на друкування, віртуальний тераріум, екологічне розширення для браузера, гру в стилі "космічних загарбників" і банківський додаток для бізнесу. До кінця серії студенти отримають міцне розуміння веб-розробки.
🎓 Ви можете пройти перші кілька уроків цієї програми як Навчальний шлях на Microsoft Learn!
Забезпечуючи відповідність контенту проєктам, процес стає більш захоплюючим для студентів, а засвоєння концепцій покращується. Ми також написали кілька вступних уроків з основ JavaScript для ознайомлення з концепціями, доповнених відео з колекції "Серія для початківців: JavaScript", деякі з авторів якої також долучилися до створення цієї програми.
Крім того, вікторина з низькими ставками перед заняттям налаштовує студента на вивчення теми, а друга вікторина після заняття забезпечує подальше засвоєння матеріалу. Ця програма була розроблена, щоб бути гнучкою та цікавою, і її можна проходити повністю або частково. Проєкти починаються з простих і стають дедалі складнішими до кінця 12-тижневого циклу.
Хоча ми свідомо уникали введення фреймворків JavaScript, щоб зосередитися на базових навичках, необхідних веб-розробнику перед освоєнням фреймворків, гарним наступним кроком після завершення цієї програми буде вивчення Node.js через іншу колекцію відео: "Серія для початківців: Node.js".
Ознайомтеся з нашими Правилами поведінки та Керівництвом щодо внесків. Ми вітаємо ваші конструктивні відгуки!
🧭 Офлайн-доступ
Ви можете запустити цю документацію офлайн, використовуючи Docsify. Форкніть цей репозиторій, встановіть Docsify на ваш локальний комп'ютер, а потім у кореневій папці цього репозиторію введіть docsify serve. Вебсайт буде доступний на порту 3000 вашого localhost: localhost:3000.
PDF усіх уроків можна знайти тут.
🎒 Інші курси
Наша команда створює інші курси! Ознайомтеся з:
- Генеративний AI для початківців
- Генеративний AI для початківців .NET
- Генеративний AI з JavaScript
- Генеративний AI з Java
- AI для початківців
- Наука про дані для початківців
- Машинне навчання для початківців
- Кібербезпека для початківців
- Веб-розробка для початківців
- IoT для початківців
- Розробка XR для початківців
- Опанування GitHub Copilot для агентного використання
- Опанування GitHub Copilot для розробників C#/.NET
- Обери свою пригоду з Copilot
Отримання допомоги
Якщо ви застрягли або маєте запитання щодо створення AI-додатків, приєднуйтесь:
Якщо у вас є відгуки про продукт або виникають помилки під час створення, відвідайте:
Ліцензія
Цей репозиторій ліцензований за ліцензією MIT. Дивіться файл LICENSE для отримання додаткової інформації.
Відмова від відповідальності:
Цей документ був перекладений за допомогою сервісу автоматичного перекладу Co-op Translator. Хоча ми прагнемо до точності, будь ласка, майте на увазі, що автоматичні переклади можуть містити помилки або неточності. Оригінальний документ на його рідній мові слід вважати авторитетним джерелом. Для критичної інформації рекомендується професійний людський переклад. Ми не несемо відповідальності за будь-які непорозуміння або неправильні тлумачення, що виникають внаслідок використання цього перекладу.


