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探索碰撞

指示

運用您的碰撞檢測知識,創建一個展示不同物體交互的自定義迷你遊戲。這項作業將幫助您通過創意實現和實驗來理解碰撞機制。

專案要求

創建一個小型互動遊戲,包含以下內容:

  • 多個可移動物體,可通過鍵盤或滑鼠輸入進行控制
  • 碰撞檢測系統,使用課程中提到的矩形交叉原則
  • 碰撞時的視覺反饋(物體破壞、顏色變化、效果)
  • 遊戲規則,使碰撞具有意義且充滿趣味性

創意建議

可以考慮實現以下場景之一:

  • 小行星場:駕駛飛船穿越危險的太空碎片
  • 碰碰車:創建基於物理碰撞的競技場
  • 隕石防禦:保護地球免受來襲的太空岩石
  • 收集遊戲:在避開障礙物的同時收集物品
  • 領地控制:競爭物體爭奪空間

技術實現

您的解決方案應展示:

  • 正確使用基於矩形的碰撞檢測
  • 基於事件驅動的用戶輸入編程
  • 物體生命週期管理(創建和銷毀)
  • 乾淨的代碼組織,具有適當的類結構

額外挑戰

為您的遊戲增添更多功能:

  • 粒子效果,在碰撞發生時顯示
  • 音效,針對不同的碰撞類型
  • 計分系統,根據碰撞結果計分
  • 多種碰撞類型,具有不同的行為
  • 逐步增加的難度,隨著時間推移而提升

評分標準

評分標準 優秀 合格 需改進
碰撞檢測 實現精確的基於矩形的碰撞檢測,支持多種物體類型和複雜的交互規則 基本碰撞檢測正確運行,支持簡單的物體交互 碰撞檢測存在問題或無法穩定運行
代碼質量 代碼乾淨、結構良好,具有適當的類結構、有意義的變數名稱和適當的註解 代碼運行正常,但組織或文檔可以改進 代碼難以理解或結構不佳
用戶交互 控制響應靈敏,遊戲流暢,視覺反饋清晰,機制有趣 基本控制正常運行,反饋尚可 控制不靈敏或令人困惑
創意 原創概念,具有獨特功能、視覺效果和創新的碰撞行為 標準實現,帶有一些創意元素 僅具備基本功能,缺乏創意提升

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