You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Web-Dev-For-Beginners/translations/th/6-space-game/6-end-condition/assignment.md

19 KiB

สร้างเกมตัวอย่าง

ภาพรวมของงาน

เมื่อคุณเข้าใจเงื่อนไขการจบเกมและฟังก์ชันการเริ่มใหม่ในเกมอวกาศของคุณแล้ว ถึงเวลานำแนวคิดเหล่านี้ไปใช้กับประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ทั้งหมด คุณจะออกแบบและสร้างเกมของคุณเองที่แสดงรูปแบบเงื่อนไขการจบเกมและกลไกการเริ่มใหม่ที่แตกต่างกัน

งานนี้ท้าทายให้คุณคิดสร้างสรรค์เกี่ยวกับการออกแบบเกม พร้อมกับฝึกฝนทักษะทางเทคนิคที่คุณได้เรียนรู้ คุณจะได้สำรวจสถานการณ์การชนะและแพ้ที่แตกต่างกัน ดำเนินการพัฒนาผู้เล่น และสร้างประสบการณ์การเริ่มใหม่ที่น่าสนใจ

ข้อกำหนดของโปรเจกต์

คุณสมบัติหลักของเกม

เกมของคุณต้องมีองค์ประกอบสำคัญดังต่อไปนี้:

ความหลากหลายของเงื่อนไขการจบเกม: ดำเนินการอย่างน้อยสองวิธีที่เกมสามารถจบได้:

  • ชัยชนะตามคะแนน: ผู้เล่นถึงคะแนนเป้าหมายหรือเก็บไอเท็มเฉพาะ
  • ความพ่ายแพ้ตามชีวิต: ผู้เล่นสูญเสียชีวิตหรือคะแนนสุขภาพทั้งหมด
  • การบรรลุเป้าหมาย: กำจัดศัตรูทั้งหมด เก็บไอเท็มเฉพาะ หรือบรรลุเป้าหมาย
  • ตามเวลา: เกมจบหลังจากระยะเวลาที่กำหนดหรือเมื่อการนับถอยหลังถึงศูนย์

ฟังก์ชันการเริ่มใหม่:

  • ล้างสถานะเกม: ลบวัตถุเกมก่อนหน้าและรีเซ็ตตัวแปรทั้งหมด
  • เริ่มระบบใหม่: เริ่มต้นใหม่ด้วยสถิติผู้เล่น ศัตรู และเป้าหมายใหม่
  • การควบคุมที่ใช้งานง่าย: ให้คำแนะนำที่ชัดเจนสำหรับการเริ่มเกมใหม่

การตอบสนองของผู้เล่น:

  • ข้อความชัยชนะ: ฉลองความสำเร็จของผู้เล่นด้วยข้อความเชิงบวก
  • ข้อความความพ่ายแพ้: ให้ข้อความที่สร้างแรงบันดาลใจเพื่อกระตุ้นให้เล่นใหม่
  • ตัวบ่งชี้ความก้าวหน้า: แสดงคะแนนปัจจุบัน ชีวิต หรือสถานะเป้าหมาย

ไอเดียเกมและแรงบันดาลใจ

เลือกหนึ่งในแนวคิดเกมเหล่านี้หรือสร้างเกมของคุณเอง:

1. เกมผจญภัยในคอนโซล

สร้างเกมผจญภัยแบบข้อความพร้อมกลไกการต่อสู้:

Hero> Strikes with broadsword - orc takes 3p damage
Orc> Hits with club - hero takes 2p damage  
Hero> Kicks - orc takes 1p damage
Game> Orc is defeated - Hero collects 2 coins
Game> ****No more monsters, you have conquered the evil fortress****

คุณสมบัติสำคัญที่ต้องดำเนินการ:

  • การต่อสู้แบบเทิร์น พร้อมตัวเลือกการโจมตีที่แตกต่างกัน
  • คะแนนสุขภาพ สำหรับทั้งผู้เล่นและศัตรู
  • ระบบคลัง สำหรับการเก็บเหรียญหรือไอเท็ม
  • ประเภทศัตรูหลายแบบ ที่มีความยากแตกต่างกัน
  • เงื่อนไขชัยชนะ เมื่อกำจัดศัตรูทั้งหมด

2. เกมสะสม

  • เป้าหมาย: เก็บไอเท็มเฉพาะในขณะที่หลีกเลี่ยงอุปสรรค
  • เงื่อนไขการจบเกม: ถึงจำนวนการสะสมเป้าหมายหรือสูญเสียชีวิตทั้งหมด
  • ความก้าวหน้า: ไอเท็มจะยากขึ้นในการเข้าถึงเมื่อเกมดำเนินไป

3. เกมปริศนา

  • เป้าหมาย: แก้ปริศนาที่มีความยากเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
  • เงื่อนไขการจบเกม: ผ่านทุกระดับหรือหมดการเคลื่อนไหว/เวลา
  • การเริ่มใหม่: รีเซ็ตไปยังระดับแรกพร้อมล้างความก้าวหน้า

4. เกมป้องกัน

  • เป้าหมาย: ปกป้องฐานของคุณจากคลื่นศัตรู
  • เงื่อนไขการจบเกม: เอาชนะคลื่นทั้งหมด (ชัยชนะ) หรือฐานถูกทำลาย (พ่ายแพ้)
  • ความก้าวหน้า: คลื่นศัตรูเพิ่มความยากและจำนวน

แนวทางการดำเนินการ

เริ่มต้น

  1. วางแผนการออกแบบเกมของคุณ:

    • ร่างวงจรการเล่นเกมพื้นฐาน
    • กำหนดเงื่อนไขการจบเกมของคุณอย่างชัดเจน
    • ระบุข้อมูลที่ต้องรีเซ็ตเมื่อเริ่มใหม่
  2. ตั้งค่าโครงสร้างโปรเจกต์ของคุณ:

    my-game/
    ├── index.html
    ├── style.css
    ├── game.js
    └── README.md
    
  3. สร้างวงจรเกมหลักของคุณ:

    • เริ่มต้นสถานะเกม
    • จัดการการป้อนข้อมูลของผู้ใช้
    • อัปเดตตรรกะเกม
    • ตรวจสอบเงื่อนไขการจบเกม
    • แสดงสถานะปัจจุบัน

ข้อกำหนดทางเทคนิค

ใช้ JavaScript สมัยใหม่:

  • ใช้ const และ let สำหรับการประกาศตัวแปร
  • ใช้ฟังก์ชันลูกศรในกรณีที่เหมาะสม
  • ใช้คุณสมบัติ ES6+ เช่น template literals และ destructuring

สถาปัตยกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์:

  • สร้างตัวจัดการเหตุการณ์สำหรับการโต้ตอบของผู้ใช้
  • ดำเนินการเปลี่ยนแปลงสถานะเกมผ่านเหตุการณ์
  • ใช้ตัวฟังเหตุการณ์สำหรับฟังก์ชันการเริ่มใหม่

แนวปฏิบัติการเขียนโค้ดที่สะอาด:

  • เขียนฟังก์ชันที่มีความรับผิดชอบเดียว
  • ใช้ชื่อที่อธิบายได้สำหรับตัวแปรและฟังก์ชัน
  • เพิ่มความคิดเห็นที่อธิบายตรรกะและกฎของเกม
  • จัดระเบียบโค้ดเป็นส่วนที่มีเหตุผล

ข้อกำหนดการส่งงาน

สิ่งที่ต้องส่ง

  1. ไฟล์เกมที่สมบูรณ์: ไฟล์ HTML, CSS และ JavaScript ทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการรันเกมของคุณ
  2. README.md: เอกสารที่อธิบาย:
    • วิธีเล่นเกมของคุณ
    • เงื่อนไขการจบเกมที่คุณดำเนินการ
    • คำแนะนำสำหรับการเริ่มใหม่
    • คุณสมบัติหรือกลไกพิเศษใดๆ
  3. ความคิดเห็นในโค้ด: คำอธิบายที่ชัดเจนเกี่ยวกับตรรกะและอัลกอริทึมของเกม

รายการตรวจสอบการทดสอบ

ก่อนส่งงาน ตรวจสอบว่าเกมของคุณ:

  • รันได้โดยไม่มีข้อผิดพลาด ในคอนโซลของเบราว์เซอร์
  • ดำเนินการเงื่อนไขการจบเกมหลายแบบ ตามที่ระบุไว้
  • เริ่มใหม่ได้อย่างถูกต้อง พร้อมการรีเซ็ตสถานะที่สะอาด
  • ให้ข้อเสนอแนะที่ชัดเจน แก่ผู้เล่นเกี่ยวกับสถานะเกม
  • ใช้ไวยากรณ์ JavaScript สมัยใหม่ และแนวปฏิบัติที่ดีที่สุด
  • มีเอกสารที่ครอบคลุม ใน README.md

รูปแบบการประเมิน

เกณฑ์ ยอดเยี่ยม (4) ดี (3) พัฒนา (2) เริ่มต้น (1)
ฟังก์ชันการทำงานของเกม เกมสมบูรณ์พร้อมเงื่อนไขการจบเกมหลายแบบ การเริ่มใหม่ที่ราบรื่น และประสบการณ์การเล่นเกมที่ขัดเกลา เกมเต็มรูปแบบพร้อมเงื่อนไขการจบเกมพื้นฐานและกลไกการเริ่มใหม่ที่ใช้งานได้ เกมบางส่วนพร้อมเงื่อนไขการจบเกมบางอย่างที่ดำเนินการ การเริ่มใหม่อาจมีปัญหาเล็กน้อย เกมไม่สมบูรณ์พร้อมฟังก์ชันการทำงานที่จำกัดและข้อบกพร่องสำคัญ
คุณภาพของโค้ด โค้ดที่สะอาดและจัดระเบียบดี ใช้แนวปฏิบัติ JavaScript สมัยใหม่ มีความคิดเห็นที่ครอบคลุม และโครงสร้างที่ยอดเยี่ยม การจัดระเบียบโค้ดที่ดีพร้อมไวยากรณ์สมัยใหม่ ความคิดเห็นที่เพียงพอ และโครงสร้างที่ชัดเจน การจัดระเบียบโค้ดพื้นฐานพร้อมแนวปฏิบัติสมัยใหม่บางส่วน ความคิดเห็นน้อย การจัดระเบียบโค้ดไม่ดี ไวยากรณ์ล้าสมัย ขาดความคิดเห็นและโครงสร้าง
ประสบการณ์ผู้ใช้ การเล่นเกมที่ใช้งานง่ายพร้อมคำแนะนำที่ชัดเจน ข้อเสนอแนะที่ยอดเยี่ยม และประสบการณ์การจบ/เริ่มใหม่ที่น่าสนใจ การเล่นเกมที่ดีพร้อมคำแนะนำและข้อเสนอแนะที่เพียงพอ การจบ/เริ่มใหม่ที่ใช้งานได้ การเล่นเกมพื้นฐานพร้อมคำแนะนำขั้นต่ำ ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับสถานะเกมจำกัด การเล่นเกมที่สับสนพร้อมคำแนะนำที่ไม่ชัดเจนและข้อเสนอแนะผู้ใช้ที่ไม่ดี
การดำเนินการทางเทคนิค แสดงความเชี่ยวชาญในแนวคิดการพัฒนาเกม การจัดการเหตุการณ์ และการจัดการสถานะ แสดงความเข้าใจที่มั่นคงในแนวคิดเกมพร้อมการดำเนินการที่ดี ความเข้าใจพื้นฐานพร้อมการดำเนินการที่ยอมรับได้ ความเข้าใจจำกัดพร้อมการดำเนินการที่ไม่ดี
เอกสารประกอบ README ที่ครอบคลุมพร้อมคำแนะนำที่ชัดเจน โค้ดที่มีความคิดเห็นดี และหลักฐานการทดสอบที่ละเอียด เอกสารที่ดีพร้อมคำแนะนำที่ชัดเจนและความคิดเห็นโค้ดที่เพียงพอ เอกสารพื้นฐานพร้อมคำแนะนำขั้นต่ำ เอกสารที่ไม่ดีหรือขาดหายไป

เกณฑ์การให้คะแนน

  • ยอดเยี่ยม (16-20 คะแนน): เกินความคาดหวังพร้อมคุณสมบัติที่สร้างสรรค์และการดำเนินการที่ขัดเกลา
  • ดี (12-15 คะแนน): ตรงตามข้อกำหนดทั้งหมดพร้อมการดำเนินการที่มั่นคง
  • พัฒนา (8-11 คะแนน): ตรงตามข้อกำหนดส่วนใหญ่พร้อมปัญหาเล็กน้อย
  • เริ่มต้น (4-7 คะแนน): ตรงตามข้อกำหนดบางส่วนแต่ต้องปรับปรุงอย่างมาก

แหล่งข้อมูลการเรียนรู้เพิ่มเติม

💡 เคล็ดลับมือโปร: เริ่มต้นด้วยความเรียบง่ายและเพิ่มคุณสมบัติทีละน้อย เกมที่เรียบง่ายแต่ขัดเกลามักจะดีกว่าเกมที่ซับซ้อนแต่มีข้อบกพร่อง!


ข้อจำกัดความรับผิดชอบ:
เอกสารนี้ได้รับการแปลโดยใช้บริการแปลภาษา AI Co-op Translator แม้ว่าเราจะพยายามให้การแปลมีความถูกต้อง แต่โปรดทราบว่าการแปลอัตโนมัติอาจมีข้อผิดพลาดหรือความไม่ถูกต้อง เอกสารต้นฉบับในภาษาดั้งเดิมควรถือเป็นแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ สำหรับข้อมูลที่สำคัญ ขอแนะนำให้ใช้บริการแปลภาษามืออาชีพ เราไม่รับผิดชอบต่อความเข้าใจผิดหรือการตีความผิดที่เกิดจากการใช้การแปลนี้