|
|
<!--
|
|
|
CO_OP_TRANSLATOR_METADATA:
|
|
|
{
|
|
|
"original_hash": "947ca5ce7c94aee9c7de7034e762bc17",
|
|
|
"translation_date": "2025-10-25T00:32:46+00:00",
|
|
|
"source_file": "3-terrarium/3-intro-to-DOM-and-closures/assignment.md",
|
|
|
"language_code": "sl"
|
|
|
}
|
|
|
-->
|
|
|
# Naloga: Raziskovanje DOM elementov
|
|
|
|
|
|
## Pregled
|
|
|
|
|
|
Zdaj, ko ste izkusili moč manipulacije DOM, je čas, da raziščete širši svet DOM vmesnikov. Ta naloga bo poglobila vaše razumevanje, kako različne spletne tehnologije komunicirajo z DOM, ne le pri premikanju elementov.
|
|
|
|
|
|
## Cilji učenja
|
|
|
|
|
|
Z dokončanjem te naloge boste:
|
|
|
- **Raziskali** in podrobno razumeli določen DOM vmesnik
|
|
|
- **Analizirali** resnične primere uporabe manipulacije DOM
|
|
|
- **Povezali** teoretične koncepte s praktičnimi aplikacijami
|
|
|
- **Razvili** veščine tehnične dokumentacije in analize
|
|
|
|
|
|
## Navodila
|
|
|
|
|
|
### Korak 1: Izberite svoj DOM vmesnik
|
|
|
|
|
|
Obiščite MDN-jev obsežen [seznam DOM vmesnikov](https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/Document_Object_Model) in izberite vmesnik, ki vas zanima. Za raznolikost razmislite o izbiri iz teh kategorij:
|
|
|
|
|
|
**Možnosti za začetnike:**
|
|
|
- `Element.classList` - Dinamično upravljanje CSS razredov
|
|
|
- `Document.querySelector()` - Napredno izbiranje elementov
|
|
|
- `Element.addEventListener()` - Upravljanje dogodkov, ki presega dogodke kazalca
|
|
|
- `Window.localStorage` - Shranjevanje podatkov na strani odjemalca
|
|
|
|
|
|
**Izzivi za srednji nivo:**
|
|
|
- `Intersection Observer API` - Zaznavanje vidnosti elementov
|
|
|
- `MutationObserver` - Spremljanje sprememb v DOM
|
|
|
- `Drag and Drop API` - Alternativa našemu pristopu na osnovi kazalca
|
|
|
- `Geolocation API` - Dostop do lokacije uporabnika
|
|
|
|
|
|
**Napredne raziskave:**
|
|
|
- `Web Components` - Prilagojeni elementi in shadow DOM
|
|
|
- `Canvas API` - Programska grafika
|
|
|
- `Web Workers` - Obdelava v ozadju
|
|
|
- `Service Workers` - Funkcionalnost brez povezave
|
|
|
|
|
|
### Korak 2: Raziskovanje in dokumentiranje
|
|
|
|
|
|
Ustvarite obsežno analizo (300–500 besed), ki vključuje:
|
|
|
|
|
|
#### Tehnični pregled
|
|
|
- **Definirajte**, kaj vaš izbrani vmesnik počne, na jasen in razumljiv način za začetnike
|
|
|
- **Razložite** ključne metode, lastnosti ali dogodke, ki jih ponuja
|
|
|
- **Opišite** vrste težav, ki jih je zasnovan za reševanje
|
|
|
|
|
|
#### Resnična uporaba
|
|
|
- **Poiščite** spletno stran, ki uporablja vaš izbrani vmesnik (preglejte kodo ali raziščite primere)
|
|
|
- **Dokumentirajte** specifično implementacijo s kodnimi odlomki, če je mogoče
|
|
|
- **Analizirajte**, zakaj so se razvijalci odločili za ta pristop
|
|
|
- **Razložite**, kako izboljšuje uporabniško izkušnjo
|
|
|
|
|
|
#### Praktična uporaba
|
|
|
- **Primerjajte** vaš vmesnik s tehnikami, ki smo jih uporabili v projektu terarija
|
|
|
- **Predlagajte**, kako bi vaš vmesnik lahko izboljšal ali razširil funkcionalnost terarija
|
|
|
- **Identificirajte** druge projekte, kjer bi bil ta vmesnik koristen
|
|
|
|
|
|
### Korak 3: Primer kode
|
|
|
|
|
|
Vključite preprost, delujoč primer kode, ki prikazuje vaš vmesnik v akciji. To naj bo:
|
|
|
- **Funkcionalno** - Koda naj dejansko deluje, ko jo preizkusite
|
|
|
- **Komentirano** - Pojasnite, kaj počne vsak del kode
|
|
|
- **Relevantno** - Povezano z realno uporabo
|
|
|
- **Prijazno za začetnike** - Razumljivo za nekoga, ki se uči spletnega razvoja
|
|
|
|
|
|
## Format oddaje
|
|
|
|
|
|
Strukturirajte svojo oddajo z jasnimi naslovi:
|
|
|
|
|
|
```markdown
|
|
|
# [Interface Name] DOM Investigation
|
|
|
|
|
|
## What It Does
|
|
|
[Technical overview]
|
|
|
|
|
|
## Real-World Example
|
|
|
[Website analysis and implementation details]
|
|
|
|
|
|
## Code Demonstration
|
|
|
[Your working example with comments]
|
|
|
|
|
|
## Reflection
|
|
|
[How this connects to our terrarium project and future applications]
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
## Ocenjevalna lestvica
|
|
|
|
|
|
| Kriterij | Odlično (A) | Dobro (B) | Povprečno (C) | Potrebno izboljšanje (D) |
|
|
|
|----------|-------------|-----------|---------------|--------------------------|
|
|
|
| **Tehnično razumevanje** | Pokaže globoko razumevanje z natančnimi razlagami in pravilno terminologijo | Pokaže solidno razumevanje z večinoma natančnimi razlagami | Osnovno razumevanje z nekaj napačnimi predstavami | Omejeno razumevanje z večjimi napakami |
|
|
|
| **Analiza resničnega primera** | Identificira in temeljito analizira dejansko implementacijo s specifičnimi primeri | Najde resnični primer z ustrezno analizo | Najde primer, vendar analiza ni poglobljena | Nejasna ali netočna povezava z resničnim svetom |
|
|
|
| **Primer kode** | Delujoča, dobro komentirana koda, ki jasno prikazuje vmesnik | Funkcionalna koda z ustreznimi komentarji | Koda deluje, vendar potrebuje boljšo dokumentacijo | Koda vsebuje napake ali slabo razlago |
|
|
|
| **Kakovost pisanja** | Jasno, privlačno pisanje z ustrezno strukturo in tehnično komunikacijo | Dobro organizirano z dobro tehnično pisavo | Zadostna organizacija in jasnost | Slaba organizacija ali nejasna komunikacija |
|
|
|
| **Kritično razmišljanje** | Povezuje koncepte na vpogleden način in predlaga inovativne aplikacije | Pokaže dobro analitično razmišljanje in ustrezne povezave | Prisotna je nekaj analize, vendar bi lahko bila globlja | Omejeni dokazi o kritičnem razmišljanju |
|
|
|
|
|
|
## Nasveti za uspeh
|
|
|
|
|
|
**Strategije raziskovanja:**
|
|
|
- **Začnite** z MDN dokumentacijo za zanesljive informacije
|
|
|
- **Poiščite** primere kode na GitHubu ali CodePenu
|
|
|
- **Preverite** priljubljene spletne strani z orodji za razvijalce v brskalniku
|
|
|
- **Oglejte si** video vadnice za vizualne razlage
|
|
|
|
|
|
**Smernice za pisanje:**
|
|
|
- **Uporabite** svoje besede namesto kopiranja dokumentacije
|
|
|
- **Vključite** specifične primere in odlomke kode
|
|
|
- **Razložite** tehnične koncepte, kot da jih razlagate prijatelju
|
|
|
- **Povežite** svoj vmesnik s širšimi koncepti spletnega razvoja
|
|
|
|
|
|
**Ideje za primer kode:**
|
|
|
- **Ustvarite** preprost demo, ki prikazuje glavne funkcije vmesnika
|
|
|
- **Nadgradite** koncepte iz našega projekta terarija, kjer je to ustrezno
|
|
|
- **Osredotočite se** na funkcionalnost, ne na vizualno oblikovanje
|
|
|
- **Preizkusite** svojo kodo, da zagotovite pravilno delovanje
|
|
|
|
|
|
## Rok za oddajo
|
|
|
|
|
|
[Vstavite rok tukaj]
|
|
|
|
|
|
## Vprašanja?
|
|
|
|
|
|
Če potrebujete pojasnila glede katerega koli vidika te naloge, ne oklevajte in vprašajte! Ta raziskava bo poglobila vaše razumevanje, kako DOM omogoča interaktivne spletne izkušnje, ki jih uporabljamo vsak dan.
|
|
|
|
|
|
---
|
|
|
|
|
|
**Omejitev odgovornosti**:
|
|
|
Ta dokument je bil preveden z uporabo storitve za prevajanje AI [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator). Čeprav si prizadevamo za natančnost, vas prosimo, da upoštevate, da lahko avtomatizirani prevodi vsebujejo napake ali netočnosti. Izvirni dokument v njegovem maternem jeziku naj se šteje za avtoritativni vir. Za ključne informacije priporočamo profesionalni človeški prevod. Ne odgovarjamo za morebitna nesporazumevanja ali napačne razlage, ki izhajajo iz uporabe tega prevoda. |