You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Web-Dev-For-Beginners/translations/nl/4-typing-game
softchris 9837770ac1
🌐 Update translations via Co-op Translator
1 month ago
..
solution 🌐 Update translations via Co-op Translator 3 months ago
typing-game 🌐 Update translations via Co-op Translator 1 month ago
README.md 🌐 Update translations via Co-op Translator 1 month ago

README.md

Event-Driven Programming - Bouw een Typing Game

Introductie

Hier is iets wat elke ontwikkelaar weet, maar waar zelden over gesproken wordt: snel kunnen typen is een superkracht! 🚀 Denk er eens over na - hoe sneller je je ideeën van je brein naar je code-editor kunt krijgen, hoe meer je creativiteit kan stromen. Het is alsof je een directe verbinding hebt tussen je gedachten en het scherm.

Wil je weten wat een van de beste manieren is om deze vaardigheid te verbeteren? Je raadt het al - we gaan een spel bouwen!

Laten we samen een geweldige typing game maken!

Klaar om al die JavaScript-, HTML- en CSS-vaardigheden die je hebt geleerd in de praktijk te brengen? We gaan een typing game bouwen die je uitdaagt met willekeurige citaten van de legendarische detective Sherlock Holmes. Het spel houdt bij hoe snel en nauwkeurig je kunt typen - en geloof me, het is verslavender dan je denkt!

demo

Wat Je Moet Weten

Voordat we beginnen, zorg ervoor dat je bekend bent met de volgende concepten (maak je geen zorgen als je een snelle opfrisser nodig hebt - dat overkomt ons allemaal!):

  • Tekstinvoer en knoppen maken
  • CSS en stijlen instellen met behulp van klassen
  • Basisprincipes van JavaScript
    • Een array maken
    • Een willekeurig getal genereren
    • De huidige tijd ophalen

Als een van deze onderwerpen een beetje roestig aanvoelt, is dat helemaal niet erg! Soms is de beste manier om je kennis te versterken door gewoon aan een project te beginnen en dingen onderweg uit te zoeken.

Laten We Beginnen!

Een typing game maken met event-driven programming

Credits

Geschreven met ♥️ door Christopher Harrison


Disclaimer:
Dit document is vertaald met behulp van de AI-vertalingsservice Co-op Translator. Hoewel we streven naar nauwkeurigheid, dient u zich ervan bewust te zijn dat geautomatiseerde vertalingen fouten of onnauwkeurigheden kunnen bevatten. Het originele document in de oorspronkelijke taal moet worden beschouwd als de gezaghebbende bron. Voor kritieke informatie wordt professionele menselijke vertaling aanbevolen. Wij zijn niet aansprakelijk voor eventuele misverstanden of verkeerde interpretaties die voortvloeien uit het gebruik van deze vertaling.