32 KiB
Web-kehitys aloittelijoille - Opetussuunnitelma
Opi web-kehityksen perusteet Microsoft Cloud Advocatesin 12 viikon kattavalla kurssilla. Jokainen 24 oppitunnista keskittyy JavaScriptiin, CSS:ään ja HTML:ään käytännön projektien, kuten terraarioiden, selainlaajennusten ja avaruuspelien, kautta. Osallistu visailuihin, keskusteluihin ja käytännön tehtäviin. Paranna taitojasi ja optimoi oppimisesi tehokkaalla projektipohjaisella pedagogiikallamme. Aloita koodausmatkasi jo tänään!
Liity Azure AI Foundry Discord -yhteisöön
Seuraa näitä ohjeita päästäksesi alkuun näiden resurssien kanssa:
- Haarauta arkisto: Klikkaa
- Kloonaa arkisto:
git clone https://github.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners.git - Liity Azure AI Foundry Discordiin ja tapaa asiantuntijoita ja muita kehittäjiä
🌐 Monikielinen tuki
Tuettu GitHub Actionin kautta (automaattinen ja aina ajan tasalla)
Arabic | Bengali | Bulgarian | Burmese (Myanmar) | Chinese (Simplified) | Chinese (Traditional, Hong Kong) | Chinese (Traditional, Macau) | Chinese (Traditional, Taiwan) | Croatian | Czech | Danish | Dutch | Estonian | Finnish | French | German | Greek | Hebrew | Hindi | Hungarian | Indonesian | Italian | Japanese | Korean | Lithuanian | Malay | Marathi | Nepali | Norwegian | Persian (Farsi) | Polish | Portuguese (Brazil) | Portuguese (Portugal) | Punjabi (Gurmukhi) | Romanian | Russian | Serbian (Cyrillic) | Slovak | Slovenian | Spanish | Swahili | Swedish | Tagalog (Filipino) | Tamil | Thai | Turkish | Ukrainian | Urdu | Vietnamese
Jos haluat lisätä tuettuja kieliä, ne on listattu täällä
🧑🎓 Oletko opiskelija?
Vieraile Student Hub -sivulla, josta löydät aloittelijoille suunnattuja resursseja, opiskelijapakkauksia ja jopa mahdollisuuden saada ilmainen sertifikaattivoucher. Tämä on sivu, jonka haluat tallentaa kirjanmerkkeihin ja tarkistaa säännöllisesti, sillä sisältöä päivitetään kuukausittain.
📣 Ilmoitus - Uusia GitHub Copilot Agent -tilan haasteita!
Uusi haaste lisätty, etsi "GitHub Copilot Agent Challenge 🚀" useimmista luvuista. Tämä on uusi haaste, jonka voit suorittaa käyttämällä GitHub Copilotia ja Agent-tilaa. Jos et ole käyttänyt Agent-tilaa aiemmin, se ei ainoastaan luo tekstiä, vaan voi myös luoda ja muokata tiedostoja, suorittaa komentoja ja paljon muuta.
📣 Ilmoitus - Uusi projekti Generatiivisen tekoälyn avulla
Uusi AI Assistant -projekti juuri lisätty, tutustu siihen projekti
📣 Ilmoitus - Uusi opetussuunnitelma Generatiivisesta tekoälystä JavaScriptille julkaistu
Älä missaa uutta Generatiivisen tekoälyn opetussuunnitelmaamme!
Vieraile https://aka.ms/genai-js-course aloittaaksesi!
- Oppitunteja, jotka kattavat kaiken perusteista RAG:iin.
- Keskustele historiallisten hahmojen kanssa GenAI:n ja kumppanisovelluksemme avulla.
- Hauska ja mukaansatempaava tarina, jossa matkustat ajassa!
Jokainen oppitunti sisältää tehtävän, tietotestin ja haasteen, jotka ohjaavat sinua oppimaan aiheita, kuten:
- Kehottaminen ja kehotetekniikat
- Teksti- ja kuvapohjaisten sovellusten luominen
- Hakusovellukset
Vieraile https://aka.ms/genai-js-course aloittaaksesi!
🌱 Aloittaminen
Opettajat, olemme lisänneet joitakin ehdotuksia siitä, miten käyttää tätä opetussuunnitelmaa. Haluaisimme kuulla palautettanne keskustelufoorumillamme!
Oppijat, jokaisessa oppitunnissa aloita ennakkovisailulla ja jatka lukemalla oppituntimateriaali, suorittamalla erilaisia aktiviteetteja ja tarkista ymmärryksesi jälkivisailulla.
Parantaaksesi oppimiskokemustasi, yhdistä voimasi muiden kanssa ja työskentele projekteissa yhdessä! Keskusteluja kannustetaan keskustelufoorumillamme, jossa moderaattoritiimimme on valmiina vastaamaan kysymyksiisi.
Jatkaaksesi oppimistasi suosittelemme lämpimästi tutustumaan Microsoft Learn -sivustoon lisämateriaalien löytämiseksi.
📋 Ympäristön asettaminen
Tämä opetussuunnitelma sisältää valmiin kehitysympäristön! Aloittaessasi voit valita, haluatko käyttää opetussuunnitelmaa Codespacessa (selaimen kautta, ei asennuksia tarvitaan), vai paikallisesti tietokoneellasi tekstieditorin, kuten Visual Studio Code, avulla.
Luo arkistosi
Jotta voit helposti tallentaa työsi, suosittelemme, että luot oman kopion tästä arkistosta. Voit tehdä tämän napsauttamalla Käytä tätä mallia -painiketta sivun yläosassa. Tämä luo uuden arkiston GitHub-tilillesi kopion opetussuunnitelmasta.
Seuraa näitä ohjeita:
- Haarauta arkisto: Klikkaa "Fork"-painiketta tämän sivun oikeassa yläkulmassa.
- Kloonaa arkisto:
git clone https://github.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners.git
Opetussuunnitelman suorittaminen Codespacessa
Kopioimassasi arkistossa, jonka loit, napsauta Code-painiketta ja valitse Open with Codespaces. Tämä luo uuden Codespacen, jossa voit työskennellä.
Opetussuunnitelman suorittaminen paikallisesti tietokoneellasi
Suorittaaksesi tämän opetussuunnitelman paikallisesti tietokoneellasi, tarvitset tekstieditorin, selaimen ja komentorivityökalun. Ensimmäinen oppituntimme, Johdatus ohjelmointikieliin ja työkaluihin, opastaa sinut eri vaihtoehtojen läpi, jotta voit valita itsellesi parhaiten sopivat työkalut.
Suosittelemme käyttämään Visual Studio Code -editoria, jossa on myös sisäänrakennettu Terminal. Voit ladata Visual Studio Coden täältä.
-
Kloonaa arkistosi tietokoneellesi. Voit tehdä tämän napsauttamalla Code-painiketta ja kopioimalla URL-osoitteen:
Avaa sitten Terminal Visual Studio Codessa ja suorita seuraava komento, korvaten
<your-repository-url>juuri kopioimallasi URL-osoitteella:git clone <your-repository-url> -
Avaa kansio Visual Studio Codessa. Voit tehdä tämän napsauttamalla File > Open Folder ja valitsemalla juuri kloonaamasi kansion.
Suositellut Visual Studio Code -laajennukset:
- Live Server - HTML-sivujen esikatseluun Visual Studio Codessa
- Copilot - auttaa sinua kirjoittamaan koodia nopeammin
📂 Jokainen oppitunti sisältää:
- valinnainen luonnoskuva
- valinnainen lisävideo
- alkulämmittelykysely ennen oppituntia
- kirjallinen oppitunti
- projektipohjaisissa oppitunneissa vaiheittaiset ohjeet projektin rakentamiseen
- tietotarkistukset
- haaste
- lisälukemista
- tehtävä
- kysely oppitunnin jälkeen
Huomio kyselyistä: Kaikki kyselyt löytyvät Quiz-app-kansiosta, yhteensä 48 kyselyä, joissa on kolme kysymystä kussakin. Ne ovat saatavilla täällä, ja kyselysovelluksen voi ajaa paikallisesti tai julkaista Azureen; seuraa ohjeita
quiz-app-kansiossa.
🗃️ Oppitunnit
| Projektin nimi | Opetettavat käsitteet | Oppimistavoitteet | Linkitetty oppitunti | Tekijä | |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Aloittaminen | Johdatus ohjelmointiin ja työkaluihin | Opi ohjelmointikielten perusperiaatteet ja ohjelmistoista, jotka auttavat ammattilaisia työssään | Johdatus ohjelmointikieliin ja työkaluihin | Jasmine |
| 02 | Aloittaminen | GitHubin perusteet, sisältäen tiimityöskentelyn | Kuinka käyttää GitHubia projektissasi ja tehdä yhteistyötä muiden kanssa koodipohjan parissa | Johdatus GitHubiin | Floor |
| 03 | Aloittaminen | Saavutettavuus | Opi verkkosaavutettavuuden perusteet | Saavutettavuuden perusteet | Christopher |
| 04 | JS-perusteet | JavaScriptin tietotyypit | JavaScriptin tietotyyppien perusteet | Tietotyypit | Jasmine |
| 05 | JS-perusteet | Funktiot ja metodit | Opi funktioista ja metodeista sovelluksen logiikan hallinnassa | Funktiot ja metodit | Jasmine ja Christopher |
| 06 | JS-perusteet | Päätöksenteko JS:llä | Opi luomaan ehtoja koodissasi päätöksentekomenetelmien avulla | Päätöksenteko | Jasmine |
| 07 | JS-perusteet | Taulukot ja silmukat | Työskentele datan kanssa JavaScriptin taulukoiden ja silmukoiden avulla | Taulukot ja silmukat | Jasmine |
| 08 | Terrarium | HTML käytännössä | Rakenna HTML luodaksesi verkkoterrariumin, keskittyen ulkoasun rakentamiseen | Johdatus HTML:ään | Jen |
| 09 | Terrarium | CSS käytännössä | Rakenna CSS tyylittääksesi verkkoterrariumin, keskittyen CSS:n perusteisiin, mukaan lukien sivun responsiivisuus | Johdatus CSS:ään | Jen |
| 10 | Terrarium | JavaScriptin sulkeet, DOM-manipulaatio | Rakenna JavaScript, jotta terrarium toimii vedä ja pudota -käyttöliittymänä, keskittyen sulkeisiin ja DOM-manipulaatioon | JavaScriptin sulkeet, DOM-manipulaatio | Jen |
| 11 | Kirjoituspeli | Rakenna kirjoituspeli | Opi käyttämään näppäimistötapahtumia JavaScript-sovelluksesi logiikan ohjaamiseen | Tapahtumapohjainen ohjelmointi | Christopher |
| 12 | Vihreä selainlaajennus | Työskentely selainten kanssa | Opi, miten selaimet toimivat, niiden historia ja miten selainlaajennuksen ensimmäiset elementit rakennetaan | Tietoa selaimista | Jen |
| 13 | Vihreä selainlaajennus | Lomakkeen rakentaminen, API:n kutsuminen ja muuttujien tallentaminen paikalliseen muistiin | Rakenna JavaScript-elementit selainlaajennuksellesi kutsuaksesi API:n käyttäen paikalliseen muistiin tallennettuja muuttujia | API:t, lomakkeet ja paikallinen muisti | Jen |
| 14 | Vihreä selainlaajennus | Taustaprosessit selaimessa, verkkosuorituskyky | Käytä selaimen taustaprosesseja hallitaksesi laajennuksen kuvaketta; opi verkkosuorituskyvystä ja joistakin optimoinneista | Taustatehtävät ja suorituskyky | Jen |
| 15 | Avaruuspeli | Edistyneempi pelinkehitys JavaScriptillä | Opi perimästä käyttäen sekä luokkia että koostumusta ja Pub/Sub-mallia, valmistautuessasi pelin rakentamiseen | Johdatus edistyneeseen pelinkehitykseen | Chris |
| 16 | Avaruuspeli | Piirtäminen canvasille | Opi Canvas API:sta, jota käytetään elementtien piirtämiseen näytölle | Piirtäminen canvasille | Chris |
| 17 | Avaruuspeli | Elementtien liikuttaminen näytöllä | Opi, miten elementit voivat saada liikkeen käyttämällä suorakulmaisia koordinaatteja ja Canvas API:ta | Elementtien liikuttaminen | Chris |
| 18 | Avaruuspeli | Törmäysten tunnistus | Tee elementeistä törmääviä ja reagoivia toisiinsa näppäinpainallusten avulla ja tarjoa viivefunktio pelin suorituskyvyn varmistamiseksi | Törmäysten tunnistus | Chris |
| 19 | Avaruuspeli | Pisteiden laskeminen | Suorita matemaattisia laskelmia pelin tilan ja suorituskyvyn perusteella | Pisteiden laskeminen | Chris |
| 20 | Avaruuspeli | Pelin lopettaminen ja uudelleenkäynnistäminen | Opi pelin lopettamisesta ja uudelleenkäynnistämisestä, mukaan lukien resurssien siivoaminen ja muuttujien arvojen palauttaminen | Lopetusehto | Chris |
| 21 | Pankkisovellus | HTML-mallit ja reitit verkkosovelluksessa | Opi luomaan monisivuisen verkkosivuston arkkitehtuurin perusrakenne käyttäen reititystä ja HTML-malleja | HTML-mallit ja reitit | Yohan |
| 22 | Pankkisovellus | Kirjautumis- ja rekisteröintilomakkeen rakentaminen | Opi lomakkeiden rakentamisesta ja validointirutiinien käsittelystä | Lomakkeet | Yohan |
| 23 | Pankkisovellus | Datan hakemisen ja käytön menetelmät | Miten data kulkee sisään ja ulos sovelluksestasi, miten sitä haetaan, tallennetaan ja hävitetään | Data | Yohan |
| 24 | Pankkisovellus | Tilanhallinnan käsitteet | Opi, miten sovelluksesi säilyttää tilan ja miten sitä hallitaan ohjelmallisesti | Tilanhallinta | Yohan |
| 25 | Selain/VScode-koodi | Työskentely VScodessa | Opi käyttämään koodieditoria | Käytä VScode-koodieditoria | Chris |
| 26 | AI-avustajat | Työskentely tekoälyn kanssa | Opi rakentamaan oma tekoälyavustaja | AI-avustajaprojekti | Chris |
🏫 Pedagogiikka
Opetussuunnitelmamme perustuu kahteen keskeiseen pedagogiseen periaatteeseen:
- projektipohjainen oppiminen
- usein toistuvat kyselyt
Ohjelma opettaa JavaScriptin, HTML:n ja CSS:n perusteet sekä uusimmat työkalut ja tekniikat, joita nykyajan verkkokehittäjät käyttävät. Opiskelijat saavat mahdollisuuden hankkia käytännön kokemusta rakentamalla kirjoituspelin, virtuaalisen terrariumin, ympäristöystävällisen selainlaajennuksen, avaruuspelin ja yrityksille suunnatun pankkisovelluksen. Sarjan lopussa opiskelijoilla on vankka ymmärrys verkkokehityksestä.
🎓 Voit käydä tämän opetussuunnitelman ensimmäiset oppitunnit Learn Path -kurssina Microsoft Learn -sivustolla!
Varmistamalla, että sisältö liittyy projekteihin, prosessista tehdään opiskelijoille kiinnostavampi ja käsitteiden omaksuminen paranee. Kirjoitimme myös useita JavaScriptin perusteisiin liittyviä aloitusoppitunteja käsitteiden esittelemiseksi, ja ne on yhdistetty videoon "Beginners Series to: JavaScript" -videotutoriaalikokoelmasta, jonka jotkut tämän opetussuunnitelman kirjoittajat ovat tehneet.
Lisäksi matalan kynnyksen kysely ennen oppituntia ohjaa opiskelijan huomion aiheen oppimiseen, kun taas toinen kysely oppitunnin jälkeen varmistaa käsitteiden paremman omaksumisen. Tämä opetussuunnitelma on suunniteltu joustavaksi ja hauskaksi, ja sen voi käydä kokonaan tai osittain. Projektit alkavat pienistä ja muuttuvat yhä monimutkaisemmiksi 12 viikon jakson loppuun mennessä.
Vaikka olemme tarkoituksella välttäneet JavaScript-kehysten esittelyä keskittyäksemme verkkokehittäjän tarvitsemiin perustaitoihin ennen kehysten käyttöönottoa, hyvä seuraava askel tämän opetussuunnitelman suorittamisen jälkeen olisi oppia Node.js:stä toisen videokokoelman avulla: "Beginner Series to: Node.js".
Tutustu Code of Conduct ja Contributing -ohjeisiimme. Otamme mielellämme vastaan rakentavaa palautetta!
🧭 Offline-käyttö
Voit käyttää tätä dokumentaatiota offline-tilassa Docsify avulla. Haaroita tämä repo, asenna Docsify paikalliselle koneellesi ja kirjoita sitten tämän repon juurikansiossa docsify serve. Verkkosivusto palvelee portissa 3000 paikallisessa koneessasi: localhost:3000.
PDF kaikista oppitunneista löytyy täältä.
🎒 Muut kurssit
Tiimimme tuottaa myös muita kursseja! Tutustu:
Azure / Edge / MCP / Agents
Generatiivisen tekoälyn sarja
Perusopetus
Copilot-sarja
Apua saatavilla
Jos jäät jumiin tai sinulla on kysyttävää tekoälysovellusten rakentamisesta, liity:
Jos sinulla on tuotepalautetta tai kohtaat virheitä rakentaessasi, vieraile:
Lisenssi
Tämä arkisto on lisensoitu MIT-lisenssillä. Katso LICENSE tiedosto saadaksesi lisätietoja.
Vastuuvapauslauseke:
Tämä asiakirja on käännetty käyttämällä tekoälypohjaista käännöspalvelua Co-op Translator. Vaikka pyrimme tarkkuuteen, huomioithan, että automaattiset käännökset voivat sisältää virheitä tai epätarkkuuksia. Alkuperäinen asiakirja sen alkuperäisellä kielellä tulisi pitää ensisijaisena lähteenä. Kriittisen tiedon osalta suositellaan ammattimaista ihmiskäännöstä. Emme ole vastuussa väärinkäsityksistä tai virhetulkinnoista, jotka johtuvat tämän käännöksen käytöstä.


