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瀏覽器擴充功能專案第 3 部分:了解背景任務與效能
課前測驗
簡介
在本模組的前兩節課中,您學習了如何建立表單以及顯示從 API 獲取的資料區域。這是一種非常標準的方式來建立網頁。您甚至學會了如何處理非同步資料獲取。您的瀏覽器擴充功能已經接近完成。
現在需要管理一些背景任務,包括刷新擴充功能圖示的顏色,因此這是一個很好的時機來討論瀏覽器如何管理這類任務。在建立網頁資產時,讓我們從效能的角度來思考這些瀏覽器任務。
網頁效能基礎
「網站效能關乎兩件事:頁面載入速度,以及頁面上的程式碼執行速度。」-- Zack Grossbart
如何讓您的網站在各種裝置、各種使用者以及各種情況下都能快速運行是一個非常廣泛的主題。以下是一些在建立標準網頁專案或瀏覽器擴充功能時需要注意的要點。
確保您的網站高效運行的第一步是收集其效能的相關資料。第一個地方可以查看的是您網頁瀏覽器的開發者工具。在 Edge 中,您可以選擇「設定及更多」按鈕(瀏覽器右上角的三點圖示),然後導航到「更多工具 > 開發者工具」,並打開「效能」標籤。您也可以使用快捷鍵 Ctrl + Shift + I(Windows)或 Option + Command + I(Mac)來打開開發者工具。
「效能」標籤包含一個分析工具。打開一個網站(例如 https://www.microsoft.com),然後點擊「記錄」按鈕,接著刷新網站。隨時停止記錄,您將能看到生成的例程,包括「腳本」、「渲染」和「繪製」網站的過程:
✅ 參考 Microsoft 文件 中有關 Edge 中效能面板的內容
提示:為了獲得網站啟動時間的準確讀數,請清除瀏覽器的快取
選擇分析時間軸的元素,放大頁面載入時發生的事件。
透過選擇分析時間軸的一部分並查看摘要窗格,獲取頁面效能的快照:
檢查事件日誌窗格,查看是否有任何事件超過 15 毫秒:
✅ 熟悉您的分析工具!打開此網站的開發者工具,看看是否有任何瓶頸。哪個資產載入最慢?哪個最快?
分析檢查
一般來說,為了避免在部署到生產環境時出現意外,每位網頁開發者都應該注意一些「問題區域」。
資產大小:過去幾年,網頁變得「更重」,因此也更慢。其中一些重量與使用圖片有關。
✅ 查看 Internet Archive 以了解頁面重量的歷史視圖及更多資訊。
一個好的做法是確保您的圖片已經過最佳化,並以適合使用者的大小和解析度交付。
DOM 遍歷:瀏覽器必須根據您撰寫的程式碼建立其文件物件模型(DOM),因此為了良好的頁面效能,應保持標籤的最小化,只使用和樣式化頁面所需的內容。基於此點,與頁面相關的多餘 CSS 可以進行最佳化;僅需在某一頁面使用的樣式不需要包含在主樣式表中。
JavaScript:每位 JavaScript 開發者都應注意「渲染阻塞」腳本,這些腳本必須在 DOM 被遍歷並繪製到瀏覽器之前載入。考慮在內嵌腳本中使用 defer(如在 Terrarium 模組中所示)。
✅ 在 網站速度測試網站 上嘗試一些網站,了解用於判斷網站效能的常見檢查。
現在您已經了解瀏覽器如何渲染您傳送的資產,讓我們來看看完成擴充功能所需的最後幾件事:
建立計算顏色的函數
在 /src/index.js 中,於您設置的一系列 const 變數之後新增一個名為 calculateColor() 的函數,以便訪問 DOM:
function calculateColor(value) {
let co2Scale = [0, 150, 600, 750, 800];
let colors = ['#2AA364', '#F5EB4D', '#9E4229', '#381D02', '#381D02'];
let closestNum = co2Scale.sort((a, b) => {
return Math.abs(a - value) - Math.abs(b - value);
})[0];
console.log(value + ' is closest to ' + closestNum);
let num = (element) => element > closestNum;
let scaleIndex = co2Scale.findIndex(num);
let closestColor = colors[scaleIndex];
console.log(scaleIndex, closestColor);
chrome.runtime.sendMessage({ action: 'updateIcon', value: { color: closestColor } });
}
這裡發生了什麼?您傳入一個值(來自上一課完成的 API 呼叫中的碳強度),然後計算其值與顏色陣列中索引的接近程度。接著,您將最接近的顏色值傳送到 chrome runtime。
chrome.runtime 有 一個 API 用於處理各種背景任務,您的擴充功能正在利用它:
「使用 chrome.runtime API 來檢索背景頁面、返回有關 manifest 的詳細資訊,並監聽和響應應用程式或擴充功能生命週期中的事件。您還可以使用此 API 將 URL 的相對路徑轉換為完全限定的 URL。」
✅ 如果您正在為 Edge 開發此瀏覽器擴充功能,可能會驚訝於您正在使用 chrome API。新版 Edge 瀏覽器基於 Chromium 瀏覽器引擎,因此您可以利用這些工具。
注意,如果您想分析瀏覽器擴充功能,請從擴充功能本身內部啟動開發者工具,因為它是獨立的瀏覽器實例。
設定預設圖示顏色
現在,在 init() 函數中,透過再次調用 chrome 的 updateIcon 操作,將圖示設置為預設的綠色:
chrome.runtime.sendMessage({
action: 'updateIcon',
value: {
color: 'green',
},
});
呼叫函數並執行呼叫
接下來,透過將其新增到 C02Signal API 返回的 promise 中,呼叫您剛剛建立的函數:
//let CO2...
calculateColor(CO2);
最後,在 /dist/background.js 中,新增監聽器以監聽這些背景操作呼叫:
chrome.runtime.onMessage.addListener(function (msg, sender, sendResponse) {
if (msg.action === 'updateIcon') {
chrome.action.setIcon({ imageData: drawIcon(msg.value) });
}
});
//borrowed from energy lollipop extension, nice feature!
function drawIcon(value) {
let canvas = new OffscreenCanvas(200, 200);
let context = canvas.getContext('2d');
context.beginPath();
context.fillStyle = value.color;
context.arc(100, 100, 50, 0, 2 * Math.PI);
context.fill();
return context.getImageData(50, 50, 100, 100);
}
在此程式碼中,您新增了一個監聽器,用於監聽傳送到後端任務管理器的任何訊息。如果訊息名為 'updateIcon',則執行接下來的程式碼以使用 Canvas API 繪製適當顏色的圖示。
✅ 您將在 太空遊戲課程 中學到更多有關 Canvas API 的內容。
現在,重新建置您的擴充功能(npm run build),刷新並啟動您的擴充功能,並觀察顏色變化。是時候去跑腿或洗碗了嗎?現在您知道了!
恭喜您,您已經建立了一個實用的瀏覽器擴充功能,並且更深入了解瀏覽器的運作方式以及如何分析其效能。
🚀 挑戰
調查一些已存在很久的開源網站,並根據其 GitHub 歷史記錄,看看是否能判斷它們在效能方面的最佳化過程。如果有的話,最常見的痛點是什麼?
課後測驗
回顧與自學
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作業
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