3.6 KiB
Utforska Kollisioner
Instruktioner
Använd dina kunskaper om kollisionsdetektering genom att skapa ett eget minispel som demonstrerar olika typer av objektinteraktioner. Denna uppgift hjälper dig att förstå kollisionsmekanik genom kreativ implementering och experimentering.
Projektkrav
Skapa ett litet interaktivt spel som innehåller:
- Flera rörliga objekt som kan styras med tangentbord eller mus
- Kollisionsdetekteringssystem som använder principer för rektangelintersektion från lektionen
- Visuell feedback när kollisioner inträffar (objektförstörelse, färgändringar, effekter)
- Spelregler som gör kollisioner meningsfulla och engagerande
Kreativa förslag
Överväg att implementera ett av dessa scenarier:
- Asteroidfält: Navigera ett skepp genom farligt rymdskrot
- Radiobilar: Skapa en arena med fysikbaserade kollisioner
- Meteorförsvar: Skydda jorden från inkommande rymdstenar
- Samlarspel: Samla föremål medan du undviker hinder
- Territoriekontroll: Konkurrerande objekt som försöker ta över områden
Teknisk implementering
Din lösning bör demonstrera:
- Korrekt användning av rektangelbaserad kollisionsdetektering
- Händelsedriven programmering för användarinmatning
- Hantering av objektlivscykel (skapande och förstörelse)
- Ren kodstruktur med lämplig klassindelning
Bonusutmaningar
Förbättra ditt spel med ytterligare funktioner:
- Partikeleffekter vid kollisioner
- Ljudeffekter för olika typer av kollisioner
- Poängsystem baserat på kollisionsresultat
- Flera kollisionssorter med olika beteenden
- Progressiv svårighetsgrad som ökar med tiden
Bedömningskriterier
| Kriterier | Exemplariskt | Tillräckligt | Behöver förbättras |
|---|---|---|---|
| Kollisionsdetektering | Implementerar korrekt rektangelbaserad kollisionsdetektering med flera objekttyper och sofistikerade interaktionsregler | Grundläggande kollisionsdetektering fungerar korrekt med enkla objektinteraktioner | Kollisionsdetektering har problem eller fungerar inte konsekvent |
| Kodkvalitet | Ren, välorganiserad kod med korrekt klassstruktur, meningsfulla variabelnamn och lämpliga kommentarer | Koden fungerar men kan vara bättre organiserad eller dokumenterad | Koden är svår att förstå eller dåligt strukturerad |
| Användarinteraktion | Responsiva kontroller med smidigt spel, tydlig visuell feedback och engagerande mekanik | Grundläggande kontroller fungerar med tillräcklig feedback | Kontroller är oresponsiva eller förvirrande |
| Kreativitet | Originellt koncept med unika funktioner, visuell finish och innovativa kollisionsbeteenden | Standardimplementering med vissa kreativa inslag | Grundläggande funktionalitet utan kreativa förbättringar |
Ansvarsfriskrivning:
Detta dokument har översatts med hjälp av AI-översättningstjänsten Co-op Translator. Även om vi strävar efter noggrannhet, bör det noteras att automatiserade översättningar kan innehålla fel eller felaktigheter. Det ursprungliga dokumentet på dess ursprungliga språk bör betraktas som den auktoritativa källan. För kritisk information rekommenderas professionell mänsklig översättning. Vi ansvarar inte för eventuella missförstånd eller feltolkningar som uppstår vid användning av denna översättning.