|
|
1 month ago | |
|---|---|---|
| .. | ||
| solution | 3 months ago | |
| typing-game | 1 month ago | |
| README.md | 1 month ago | |
README.md
Olay Tabanlı Programlama - Bir Yazma Oyunu Oluşturun
Giriş
Her geliştiricinin bildiği ama nadiren dile getirdiği bir şey var: hızlı yazmak bir süper güçtür! 🚀 Bir düşünün - fikirlerinizi beyninizden kod editörüne ne kadar hızlı aktarabilirseniz, yaratıcılığınız o kadar akıcı olur. Bu, düşüncelerinizle ekran arasında doğrudan bir bağlantıya sahip olmak gibidir.
Bu beceriyi geliştirmek için en iyi yollardan birini öğrenmek ister misiniz? Tahmin ettiniz - bir oyun yapacağız!
Hadi birlikte harika bir yazma oyunu oluşturalım!
JavaScript, HTML ve CSS becerilerinizi kullanmaya hazır mısınız? Efsanevi dedektif Sherlock Holmes'tan rastgele alıntılarla sizi zorlayacak bir yazma oyunu yapacağız. Oyun, ne kadar hızlı ve doğru yazabildiğinizi takip edecek - ve inanın bana, düşündüğünüzden daha bağımlılık yapıcı!
Bilmeniz Gerekenler
Başlamadan önce, bu kavramlara aşina olduğunuzdan emin olun (endişelenmeyin, hızlı bir hatırlatma gerekiyorsa - hepimiz oradan geçtik!):
- Metin girişi ve düğme kontrolleri oluşturma
- CSS ve sınıflar kullanarak stiller ayarlama
- JavaScript temelleri
- Bir dizi oluşturma
- Rastgele bir sayı oluşturma
- Mevcut zamanı alma
Eğer bunlardan bazıları size biraz paslanmış gibi geliyorsa, hiç sorun değil! Bazen bilgilerinizi pekiştirmenin en iyi yolu bir projeye dalmak ve ilerledikçe öğrenmektir.
Hadi Bu Şeyi İnşa Edelim!
Olay tabanlı programlama kullanarak bir yazma oyunu oluşturma
Katkıda Bulunanlar
♥️ ile yazan Christopher Harrison
Feragatname:
Bu belge, AI çeviri hizmeti Co-op Translator kullanılarak çevrilmiştir. Doğruluk için çaba göstersek de, otomatik çeviriler hata veya yanlışlıklar içerebilir. Belgenin orijinal dili, yetkili kaynak olarak kabul edilmelidir. Kritik bilgiler için profesyonel insan çevirisi önerilir. Bu çevirinin kullanımından kaynaklanan herhangi bir yanlış anlama veya yanlış yorumlama durumunda sorumluluk kabul edilmez.
