You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Web-Dev-For-Beginners/translations/fi/4-typing-game
leestott 3a46c7dc91
🌐 Update translations via Co-op Translator
3 weeks ago
..
solution 🌐 Update translations via Co-op Translator 3 weeks ago
typing-game 🌐 Update translations via Co-op Translator 3 weeks ago
README.md 🌐 Update translations via Co-op Translator 3 weeks ago

README.md

Tapahtumapohjainen ohjelmointi - Rakenna kirjoituspeli

Johdanto

Kirjoittaminen on yksi aliarvostetuimmista taidoista kehittäjälle. Kyky siirtää ajatukset nopeasti päästä editoriin antaa luovuuden virrata vapaasti. Yksi parhaista tavoista oppia on pelata peliä!

Joten, tehdään kirjoituspeli!

Käytät tähän asti oppimiasi JavaScript-, HTML- ja CSS-taitoja luodaksesi kirjoituspelin. Peli esittää pelaajalle satunnaisen lainauksen (käytämme Sherlock Holmes -lainauksia) ja mittaa, kuinka kauan pelaajalta kestää kirjoittaa se tarkasti. Käytät tähän asti oppimiasi JavaScript-, HTML- ja CSS-taitoja luodaksesi kirjoituspelin.

demo

Esitiedot

Tämä oppitunti olettaa, että olet perehtynyt seuraaviin käsitteisiin:

  • Tekstikentän ja painikkeiden luominen
  • CSS ja tyylien asettaminen luokkien avulla
  • JavaScriptin perusteet
    • Taulukon luominen
    • Satunnaisen numeron luominen
    • Nykyisen ajan hakeminen

Oppitunti

Kirjoituspelin luominen tapahtumapohjaisen ohjelmoinnin avulla

Kiitokset

Kirjoitettu ♥️:lla Christopher Harrison


Vastuuvapauslauseke:
Tämä asiakirja on käännetty käyttämällä tekoälypohjaista käännöspalvelua Co-op Translator. Vaikka pyrimme tarkkuuteen, huomioithan, että automaattiset käännökset voivat sisältää virheitä tai epätarkkuuksia. Alkuperäinen asiakirja sen alkuperäisellä kielellä tulisi pitää ensisijaisena lähteenä. Kriittisen tiedon osalta suositellaan ammattimaista ihmiskäännöstä. Emme ole vastuussa väärinkäsityksistä tai virhetulkinnoista, jotka johtuvat tämän käännöksen käytöstä.