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1-introduction | 3 weeks ago | |
2-drawing-to-canvas | 3 weeks ago | |
3-moving-elements-around | 3 weeks ago | |
4-collision-detection | 3 weeks ago | |
5-keeping-score | 3 weeks ago | |
6-end-condition | 3 weeks ago | |
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README.md
Baue ein Weltraumspiel
Ein Weltraumspiel, um fortgeschrittene JavaScript-Grundlagen zu erlernen
In dieser Lektion lernst du, wie du dein eigenes Weltraumspiel erstellst. Wenn du jemals das Spiel "Space Invaders" gespielt hast, basiert dieses Spiel auf derselben Idee: ein Raumschiff zu steuern und auf Monster zu schießen, die von oben herabkommen. So wird das fertige Spiel aussehen:
In diesen sechs Lektionen wirst du Folgendes lernen:
- Interagieren mit dem Canvas-Element, um Dinge auf einem Bildschirm zu zeichnen
- Verstehen des kartesischen Koordinatensystems
- Erlernen des Pub-Sub-Musters, um eine solide Spielarchitektur zu schaffen, die einfacher zu warten und zu erweitern ist
- Nutzen von Async/Await, um Spielressourcen zu laden
- Umgang mit Tastaturereignissen
Überblick
- Theorie
- Praxis
Credits
Die verwendeten Assets stammen von https://www.kenney.nl/.
Wenn du dich für die Spieleentwicklung interessierst, sind das wirklich großartige Ressourcen. Viele davon sind kostenlos, einige kostenpflichtig.
Haftungsausschluss:
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