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Lee Stott 2daab5271b
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README.md

Programação Orientada a Eventos - Crie um Jogo de Digitação

Introdução

Digitar é uma das habilidades mais subestimadas de um desenvolvedor. A capacidade de transferir rapidamente pensamentos da sua cabeça para o editor permite que a criatividade flua livremente. E uma das melhores maneiras de aprender é jogando!

Então, vamos criar um jogo de digitação!

Você vai usar as habilidades de JavaScript, HTML e CSS que desenvolveu até agora para criar um jogo de digitação. O jogo apresentará ao jogador uma citação aleatória (vamos usar citações de Sherlock Holmes) e cronometrará quanto tempo o jogador leva para digitá-la com precisão. Você vai usar as habilidades de JavaScript, HTML e CSS que desenvolveu até agora para criar um jogo de digitação.

demo

Pré-requisitos

Esta lição assume que você está familiarizado com os seguintes conceitos:

  • Criar controles de entrada de texto e botões
  • CSS e definição de estilos usando classes
  • Noções básicas de JavaScript
    • Criar um array
    • Gerar um número aleatório
    • Obter o horário atual

Lição

Criando um jogo de digitação usando programação orientada a eventos

Créditos

Escrito com ♥️ por Christopher Harrison

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