|
|
7 months ago | |
|---|---|---|
| .. | ||
| 1-introduction | 7 months ago | |
| 2-drawing-to-canvas | 7 months ago | |
| 3-moving-elements-around | 7 months ago | |
| 4-collision-detection | 7 months ago | |
| 5-keeping-score | 7 months ago | |
| 6-end-condition | 7 months ago | |
| solution | 7 months ago | |
| README.md | 7 months ago | |
README.md
ഒരു സ്പേസ് ഗെയിം നിർമ്മിക്കുക
വളരെ മുന്നേറ്റത്തിലുള്ള ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് അടിസ്ഥാനങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കാൻ ഒരു സ്പേസ് ഗെയിം
ഈ പാഠത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സ്പേസ് ഗെയിം നിർമ്മിക്കാൻ പഠിക്കാം. നിങ്ങൾ "സ്പേസ് ഇൻവേഡേഴ്സ്" ഗെയിം കളിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഈ ഗെയിമിനും ആ പഴയ ആശയമാണ്: ഒരു യാത്രാവാഹനം നിയന്ത്രിച്ച് മുകളിൽ നിന്നും ഇറങ്ങുന്ന മണ്ടന്മാരെ കുന്തിക്കൊണ്ടുപോകുക. പൂർത്തിയായ ഗെയിം ഇങ്ങനെ കാണപ്പെടും:
ഈ ആറ് പാഠങ്ങളിൽ നിങ്ങൾ താഴെ പറയുന്നവ പഠിക്കും:
- സ്ക്രീനിൽ ചിത്രങ്ങൾ വരയ്ക്കാൻ Canvas ഘടകവുമായി ഇടപഴകുക
- കാർട്ടീഷ്യൻ കോർഡിനേറ്റ് സിസ്റ്റം ബോധ്യപ്പെടുത്തുക
- പരിപാലനംക്കും വിപുലീകരിക്കാനും എളുപ്പമുള്ള ശബ്ദ ഗെയിം ഘടന സൃഷ്ടിക്കാൻ പബ്ലിഷ്-സബ്സ്ക്രൈബ് മാതൃക പഠിക്കുക
- ഗെയിം വിഭവങ്ങൾ ലോഡ് ചെയ്യാൻ Async/Await പ്രയോജനപ്പെടുത്തുക
- കീബോർഡ് ഇവന്റുകൾ ** കൈകാര്യം ചെയ്യുക**
അവലോകനം
- സംവിധാനവും തിയറിയും
- പ്രായോഗികം
ക്രെഡിറ്റുകൾ
ഇതിന് ഉപയോഗിച്ച അസറ്റുകൾ https://www.kenney.nl/ മുതലായവയിൽ നിന്നാണ്.
നിങ്ങൾ ഗെയിം നിർമ്മിക്കുന്നതിൽ ആസ്വദിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഇവ അതിസംവേദനാത്മകമായി നല്ല അസറ്റുകളാണ്, പലതും free ആണ്, ചിലത് paid ആണ്.
അപരാഹ്നം:
ഈ രേഖ എഐ പരിഭാഷാ സേവനം Co-op Translator ഉപയോഗിച്ച് വിവർത്തനം ചെയ്തതാണ്. നാം കൃത്യതയ്ക്കായി ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്താലും, സ്വയം പ്രവർത്തിക്കുന്ന വിവർത്തനങ്ങളിൽ പിശകുകൾ അല്ലെങ്കിൽ അസംവേദനസാധ്യതകൾ ഉണ്ടാകാൻ ഇടയുണ്ട് എന്നതിൽ ശ്രദ്ധിക്കുക. ഈ രേഖയുടെ ആദ്യഭാഷയിലുള്ള അതിന്റെ മേന്മയുള്ളത് ആയ പ്രമാണം ആബദ്ധമായ സൂത്രവാക്യമായിരിക്കണം. അത്യാവശ്യമുള്ള വിവരങ്ങൾക്ക്, പ്രൊഫഷണൽ മനുഷ്യ വിവർത്തനം ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. ഈ വിവർത്തനം ഉപയോഗിക്കുന്നതിനു് മൂലം ഉണ്ടാകുന്ന ഏത് തെറ്റിദ്ധാരണകൾക്കും ഞങ്ങൾ ഉത്തരവാദികളല്ല.
