32 KiB
Verkkokehitys aloittelijoille - Opetussuunnitelma
Opi verkkokehityksen perusteet Microsoft Cloud Advocatesin 12 viikon kattavalla kurssilla. Jokainen 24 oppitunnista käsittelee JavaScriptiä, CSS:ää ja HTML:ää käytännön projektien, kuten terraarioiden, selainlaajennusten ja avaruuspelien, kautta. Osallistu visoihin, keskusteluihin ja käytännön tehtäviin. Paranna taitojasi ja optimoi oppimisesi tehokkaalla projektipohjaisella lähestymistavallamme. Aloita koodausmatkasi jo tänään!
Liity Azure AI Foundry Discord -yhteisöön
Seuraa näitä ohjeita aloittaaksesi näiden resurssien käytön:
- Haarauta arkisto: Klikkaa
- Kloonaa arkisto:
git clone https://github.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners.git - Liity Azure AI Foundry Discordiin ja tapaa asiantuntijoita ja muita kehittäjiä
🌐 Monikielinen tuki
Tuettu GitHub Actionin kautta (automaattinen ja aina ajan tasalla)
Arabic | Bengali | Bulgarian | Burmese (Myanmar) | Chinese (Simplified) | Chinese (Traditional, Hong Kong) | Chinese (Traditional, Macau) | Chinese (Traditional, Taiwan) | Croatian | Czech | Danish | Dutch | Estonian | Finnish | French | German | Greek | Hebrew | Hindi | Hungarian | Indonesian | Italian | Japanese | Korean | Lithuanian | Malay | Marathi | Nepali | Norwegian | Persian (Farsi) | Polish | Portuguese (Brazil) | Portuguese (Portugal) | Punjabi (Gurmukhi) | Romanian | Russian | Serbian (Cyrillic) | Slovak | Slovenian | Spanish | Swahili | Swedish | Tagalog (Filipino) | Tamil | Thai | Turkish | Ukrainian | Urdu | Vietnamese
Jos haluat lisätä uusia käännöksiä, tuetut kielet löytyvät täältä
🧑🎓 Oletko opiskelija?
Vieraile Student Hub -sivulla, josta löydät aloitteleville suunnattuja resursseja, opiskelijapaketit ja jopa tapoja saada ilmainen sertifikaattivoucher. Tämä on sivu, jonka haluat tallentaa kirjanmerkkeihin ja tarkistaa säännöllisesti, sillä sisältö vaihtuu kuukausittain.
📣 Ilmoitus - Uusia GitHub Copilot Agent -haasteita!
Uusi haaste lisätty, etsi "GitHub Copilot Agent Challenge 🚀" useimmista luvuista. Tämä on uusi haaste, jonka voit suorittaa GitHub Copilotin ja Agent-tilan avulla. Jos et ole käyttänyt Agent-tilaa aiemmin, se ei vain luo tekstiä, vaan voi myös luoda ja muokata tiedostoja, suorittaa komentoja ja paljon muuta.
📣 Ilmoitus - Uusi projekti Generative AI:n avulla
Uusi AI Assistant -projekti on juuri lisätty, tutustu siihen projekti
📣 Ilmoitus - Uusi opetussuunnitelma Generative AI:sta JavaScriptille julkaistu
Älä missaa uutta Generative AI -opetussuunnitelmaamme!
Vieraile https://aka.ms/genai-js-course aloittaaksesi!
- Oppitunteja, jotka kattavat kaiken perusteista RAG:iin.
- Keskustele historiallisten hahmojen kanssa GenAI:n ja kumppanisovelluksemme avulla.
- Hauska ja mukaansatempaava tarina, jossa matkustat ajassa!
Jokainen oppitunti sisältää tehtävän, tietotestin ja haasteen, jotka ohjaavat sinua oppimaan aiheita, kuten:
- Kehotus ja kehotustekniikat
- Teksti- ja kuvasovellusten luominen
- Hakusovellukset
Vieraile https://aka.ms/genai-js-course aloittaaksesi!
🌱 Aloittaminen
Opettajat, olemme lisänneet joitakin ehdotuksia tämän opetussuunnitelman käyttöön. Haluaisimme kuulla palautettanne keskustelufoorumillamme!
Oppijat, jokaisessa oppitunnissa aloita ennakkotestillä ja jatka lukemalla oppimateriaali, suorittamalla erilaisia aktiviteetteja ja tarkista ymmärryksesi jälkitestillä.
Parantaaksesi oppimiskokemustasi, yhdistä voimasi muiden kanssa työskennelläksesi projekteissa yhdessä! Keskustelut ovat tervetulleita keskustelufoorumillamme, jossa moderaattoritiimimme vastaa kysymyksiisi.
Jatkaaksesi oppimistasi suosittelemme tutustumaan Microsoft Learn -sivustoon lisämateriaalien löytämiseksi.
📋 Ympäristön asettaminen
Tämä opetussuunnitelma sisältää valmiin kehitysympäristön! Aloittaessasi voit valita, haluatko suorittaa opetussuunnitelman Codespacessa (selaimessa toimiva ympäristö, ei asennuksia tarvita) vai paikallisesti tietokoneellasi käyttämällä tekstieditoria, kuten Visual Studio Code.
Luo oma arkistosi
Jotta voit helposti tallentaa työsi, suosittelemme luomaan oman kopion tästä arkistosta. Voit tehdä tämän klikkaamalla Käytä tätä mallia -painiketta sivun yläosassa. Tämä luo uuden arkiston GitHub-tilillesi kopiona opetussuunnitelmasta.
Seuraa näitä ohjeita:
- Haarauta arkisto: Klikkaa "Fork"-painiketta tämän sivun oikeassa yläkulmassa.
- Kloonaa arkisto:
git clone https://github.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners.git
Opetussuunnitelman suorittaminen Codespacessa
Omassa kopiossasi tästä arkistosta, jonka loit, klikkaa Code-painiketta ja valitse Open with Codespaces. Tämä luo uuden Codespacen, jossa voit työskennellä.
Opetussuunnitelman suorittaminen paikallisesti tietokoneellasi
Suorittaaksesi tämän opetussuunnitelman paikallisesti tietokoneellasi, tarvitset tekstieditorin, selaimen ja komentorivityökalun. Ensimmäinen oppituntimme, Johdanto ohjelmointikieliin ja työkaluihin, opastaa sinut eri vaihtoehtojen läpi, jotta voit valita itsellesi parhaiten sopivat työkalut.
Suosituksemme on käyttää Visual Studio Code -editoria, jossa on myös sisäänrakennettu Terminal. Voit ladata Visual Studio Coden täältä.
-
Kloonaa arkistosi tietokoneellesi. Voit tehdä tämän klikkaamalla Code-painiketta ja kopioimalla URL-osoitteen:
Avaa sitten Terminal Visual Studio Codessa ja suorita seuraava komento, korvaten
<your-repository-url>juuri kopioimallasi URL-osoitteella:git clone <your-repository-url> -
Avaa kansio Visual Studio Codessa. Voit tehdä tämän klikkaamalla File > Open Folder ja valitsemalla juuri kloonaamasi kansion.
Suositellut Visual Studio Code -laajennukset:
- Live Server - HTML-sivujen esikatseluun Visual Studio Codessa
- Copilot - auttaa sinua kirjoittamaan koodia nopeammin
📂 Jokainen oppitunti sisältää:
- valinnainen luonnosmuistiinpano
- valinnainen lisävideo
- alkulämmittelykysely ennen oppituntia
- kirjallinen oppitunti
- projektipohjaisissa oppitunneissa vaiheittaiset ohjeet projektin rakentamiseen
- tietojen tarkistukset
- haaste
- lisälukemista
- tehtävä
- kysely oppitunnin jälkeen
Huomio kyselyistä: Kaikki kyselyt löytyvät Quiz-app-kansiosta, yhteensä 48 kyselyä, joissa jokaisessa on kolme kysymystä. Ne ovat saatavilla täällä, ja kyselysovelluksen voi ajaa paikallisesti tai julkaista Azureen; seuraa ohjeita
quiz-app-kansiossa.
🗃️ Oppitunnit
| Projektin nimi | Opetettavat käsitteet | Oppimistavoitteet | Linkitetty oppitunti | Tekijä | |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Aloitetaan | Johdatus ohjelmointiin ja työkaluihin | Opi ohjelmointikielten perusperiaatteet ja ohjelmistot, jotka auttavat ammattilaiskehittäjiä työssään | Johdatus ohjelmointikieliin ja työkaluihin | Jasmine |
| 02 | Aloitetaan | GitHubin perusteet, sisältää tiimityöskentelyn | Kuinka käyttää GitHubia projektissasi ja tehdä yhteistyötä muiden kanssa koodipohjassa | Johdatus GitHubiin | Floor |
| 03 | Aloitetaan | Saavutettavuus | Opi verkkosaavutettavuuden perusteet | Saavutettavuuden perusteet | Christopher |
| 04 | JS:n perusteet | JavaScriptin tietotyypit | JavaScriptin tietotyyppien perusteet | Tietotyypit | Jasmine |
| 05 | JS:n perusteet | Funktiot ja metodit | Opi funktioista ja metodeista sovelluksen logiikan hallintaan | Funktiot ja metodit | Jasmine ja Christopher |
| 06 | JS:n perusteet | Päätöksenteko JS:llä | Opi luomaan ehtoja koodissasi päätöksentekomenetelmien avulla | Päätöksenteko | Jasmine |
| 07 | JS:n perusteet | Taulukot ja silmukat | Työskentele datan kanssa JavaScriptin taulukoiden ja silmukoiden avulla | Taulukot ja silmukat | Jasmine |
| 08 | Terraario | HTML käytännössä | Rakenna HTML luodaksesi verkkoterraarion, keskittyen asettelun rakentamiseen | Johdatus HTML:ään | Jen |
| 09 | Terraario | CSS käytännössä | Rakenna CSS tyylittääksesi verkkoterraarion, keskittyen CSS:n perusteisiin, mukaan lukien sivun responsiivisuus | Johdatus CSS:ään | Jen |
| 10 | Terraario | JavaScriptin sulkeumat, DOM-manipulointi | Rakenna JavaScript, jotta terraario toimii vedä/pudota-käyttöliittymänä, keskittyen sulkeumiin ja DOM-manipulointiin | JavaScriptin sulkeumat, DOM-manipulointi | Jen |
| 11 | Kirjoituspeli | Rakenna kirjoituspeli | Opi käyttämään näppäimistötapahtumia JavaScript-sovelluksesi logiikan ohjaamiseen | Tapahtumapohjainen ohjelmointi | Christopher |
| 12 | Vihreä selainlaajennus | Työskentely selainten kanssa | Opi, miten selaimet toimivat, niiden historia ja miten luoda selainlaajennuksen ensimmäiset elementit | Tietoa selaimista | Jen |
| 13 | Vihreä selainlaajennus | Lomakkeen rakentaminen, API-kutsut ja muuttujien tallentaminen paikallisesti | Rakenna selainlaajennuksesi JavaScript-elementit kutsumaan API:a käyttäen paikallisesti tallennettuja muuttujia | API:t, lomakkeet ja paikallinen tallennus | Jen |
| 14 | Vihreä selainlaajennus | Taustaprosessit selaimessa, verkkosuorituskyky | Käytä selaimen taustaprosesseja hallitsemaan laajennuksen kuvaketta; opi verkkosuorituskyvystä ja optimoinneista | Taustatehtävät ja suorituskyky | Jen |
| 15 | Avaruuspeli | Edistyneempi pelikehitys JavaScriptillä | Opi perimästä käyttäen sekä luokkia että koostumusta sekä Pub/Sub-mallia pelin rakentamisen valmistelussa | Johdatus edistyneeseen pelikehitykseen | Chris |
| 16 | Avaruuspeli | Piirtäminen kankaalle | Opi Canvas API:sta, jota käytetään elementtien piirtämiseen näytölle | Piirtäminen kankaalle | Chris |
| 17 | Avaruuspeli | Elementtien liikuttaminen näytöllä | Opi, miten elementit voivat liikkua käyttäen koordinaatistoa ja Canvas API:a | Elementtien liikuttaminen | Chris |
| 18 | Avaruuspeli | Törmäyksen tunnistus | Tee elementeistä törmääviä ja reagoivia toisiinsa näppäinpainallusten avulla ja tarjoa viivefunktio pelin suorituskyvyn varmistamiseksi | Törmäyksen tunnistus | Chris |
| 19 | Avaruuspeli | Pisteiden laskeminen | Suorita matemaattisia laskelmia pelin tilan ja suorituskyvyn perusteella | Pisteiden laskeminen | Chris |
| 20 | Avaruuspeli | Pelin lopettaminen ja uudelleenkäynnistys | Opi pelin lopettamisesta ja uudelleenkäynnistämisestä, mukaan lukien resurssien siivoaminen ja muuttujien arvojen palauttaminen | Lopetusehto | Chris |
| 21 | Pankkisovellus | HTML-mallit ja reitit verkkosovelluksessa | Opi luomaan monisivuisen verkkosivuston arkkitehtuurin perusta käyttäen reititystä ja HTML-malleja | HTML-mallit ja reitit | Yohan |
| 22 | Pankkisovellus | Kirjautumis- ja rekisteröintilomakkeen rakentaminen | Opi rakentamaan lomakkeita ja käsittelemään validointirutiineja | Lomakkeet | Yohan |
| 23 | Pankkisovellus | Datan hakemisen ja käytön menetelmät | Miten data virtaa sovellukseesi, miten sitä haetaan, tallennetaan ja hävitetään | Data | Yohan |
| 24 | Pankkisovellus | Tilanhallinnan käsitteet | Opi, miten sovelluksesi säilyttää tilan ja miten sitä hallitaan ohjelmallisesti | Tilanhallinta | Yohan |
| 25 | Selain/VSCode-koodi | Työskentely VSCode:lla | Opi käyttämään koodieditoria | Käytä VSCode-koodieditoria | Chris |
| 26 | AI-avustajat | Työskentely tekoälyn kanssa | Opi rakentamaan oma tekoälyavustaja | Tekoälyavustajaprojekti | Chris |
🏫 Pedagogiikka
Opetussuunnitelmamme on suunniteltu kahden keskeisen pedagogisen periaatteen mukaisesti:
- projektipohjainen oppiminen
- toistuvat kyselyt
Ohjelma opettaa JavaScriptin, HTML:n ja CSS:n perusteet sekä uusimmat työkalut ja tekniikat, joita nykypäivän verkkokehittäjät käyttävät. Opiskelijat saavat käytännön kokemusta rakentamalla kirjoituspelin, virtuaalisen terraarion, ympäristöystävällisen selainlaajennuksen, avaruusinvader-tyylisen pelin ja yrityksille suunnatun pankkisovelluksen. Sarjan lopussa opiskelijoilla on vankka ymmärrys verkkokehityksestä.
🎓 Voit suorittaa tämän opetussuunnitelman ensimmäiset oppitunnit Learn Path -kurssina Microsoft Learnissa!
Varmistamalla, että sisältö liittyy projekteihin, prosessi on opiskelijoille kiinnostavampi ja käsitteiden muistaminen paranee. Kirjoitimme myös useita JavaScriptin perusteisiin liittyviä aloitusoppitunteja käsitteiden esittelemiseksi, yhdistettynä videoon "Beginners Series to: JavaScript" -videotutoriaalikokoelmasta, joiden tekijät osallistuivat tämän opetussuunnitelman laatimiseen.
Lisäksi matalan kynnyksen kysely ennen oppituntia suuntaa opiskelijan huomion aiheen oppimiseen, kun taas toinen kysely oppitunnin jälkeen varmistaa paremman muistamisen. Tämä opetussuunnitelma on suunniteltu joustavaksi ja hauskaksi, ja sen voi suorittaa kokonaan tai osittain. Projektit alkavat pienistä ja muuttuvat yhä monimutkaisemmiksi 12 viikon jakson loppuun mennessä.
Vaikka olemme tarkoituksella välttäneet JavaScript-kehysten esittelyä keskittyäksemme verkkokehittäjänä tarvittaviin perustaitoihin ennen kehysten käyttöönottoa, hyvä seuraava askel tämän opetussuunnitelman suorittamisen jälkeen olisi oppia Node.js:stä toisen videosarjan kautta: "Beginner Series to: Node.js".
Tutustu käytännesääntöihimme ja ohjeisiin osallistumiseen. Otamme mielellämme vastaan rakentavaa palautettasi!
🧭 Offline-käyttö
Voit käyttää tätä dokumentaatiota offline-tilassa käyttämällä Docsify. Haarauta tämä repo, asenna Docsify paikalliselle koneellesi ja kirjoita tämän repon juurikansiossa docsify serve. Verkkosivusto palvelee portissa 3000 localhostissasi: localhost:3000.
Kaikkien oppituntien PDF löytyy täältä.
🎒 Muut kurssit
Tiimimme tuottaa myös muita kursseja! Tutustu:
Azure / Edge / MCP / Agents
Generatiivisen tekoälyn sarja
Keskeiset oppimateriaalit
Copilot-sarja
Apua saatavilla
Jos jäät jumiin tai sinulla on kysymyksiä tekoälysovellusten rakentamisesta, liity muiden oppijoiden ja kokeneiden kehittäjien keskusteluihin MCP:stä. Se on tukevainen yhteisö, jossa kysymykset ovat tervetulleita ja tietoa jaetaan avoimesti.
Jos sinulla on tuotepalautetta tai virheitä rakentamisen aikana, vieraile:
Lisenssi
Tämä arkisto on lisensoitu MIT-lisenssillä. Katso LICENSE tiedosto saadaksesi lisätietoja.
Vastuuvapauslauseke:
Tämä asiakirja on käännetty käyttämällä tekoälypohjaista käännöspalvelua Co-op Translator. Vaikka pyrimme tarkkuuteen, huomioithan, että automaattiset käännökset voivat sisältää virheitä tai epätarkkuuksia. Alkuperäinen asiakirja sen alkuperäisellä kielellä tulisi pitää ensisijaisena lähteenä. Kriittisen tiedon osalta suositellaan ammattimaista ihmiskäännöstä. Emme ole vastuussa väärinkäsityksistä tai virhetulkinnoista, jotka johtuvat tämän käännöksen käytöstä.


