|
3 weeks ago | |
---|---|---|
.. | ||
solution | 4 weeks ago | |
typing-game | 3 weeks ago | |
README.md | 4 weeks ago |
README.md
Olay Tabanlı Programlama - Bir Yazma Oyunu Oluşturun
Giriş
Yazma, geliştiricilerin en az değer verilen becerilerinden biridir. Düşüncelerinizi hızlı bir şekilde zihninizden editörünüze aktarma yeteneği, yaratıcılığın özgürce akmasını sağlar. Öğrenmenin en iyi yollarından biri oyun oynamaktır!
Hadi, bir yazma oyunu yapalım!
Şimdiye kadar edindiğiniz JavaScript, HTML ve CSS becerilerini kullanarak bir yazma oyunu oluşturacaksınız. Oyun, oyuncuya rastgele bir alıntı sunacak (biz Sherlock Holmes alıntılarını kullanıyoruz) ve oyuncunun bunu doğru bir şekilde yazması için geçen süreyi ölçecek. Şimdiye kadar edindiğiniz JavaScript, HTML ve CSS becerilerini kullanarak bir yazma oyunu oluşturacaksınız.
Ön Koşullar
Bu ders aşağıdaki kavramlara aşina olduğunuzu varsayar:
- Metin girişi ve düğme kontrolleri oluşturma
- CSS ve sınıflar kullanarak stiller ayarlama
- JavaScript temelleri
- Bir dizi oluşturma
- Rastgele bir sayı oluşturma
- Mevcut zamanı alma
Ders
Olay tabanlı programlama kullanarak bir yazma oyunu oluşturma
Katkıda Bulunanlar
♥️ ile yazan Christopher Harrison
Feragatname:
Bu belge, AI çeviri hizmeti Co-op Translator kullanılarak çevrilmiştir. Doğruluk için çaba göstersek de, otomatik çevirilerin hata veya yanlışlıklar içerebileceğini lütfen unutmayın. Belgenin orijinal dilindeki hali, yetkili kaynak olarak kabul edilmelidir. Kritik bilgiler için profesyonel insan çevirisi önerilir. Bu çevirinin kullanımından kaynaklanan yanlış anlamalar veya yanlış yorumlamalar için sorumluluk kabul etmiyoruz.