|
1 week ago | |
---|---|---|
.. | ||
solution | 1 week ago | |
typing-game | 1 week ago | |
README.md | 1 week ago |
README.md
Event-Driven Programming - Gumawa ng Typing Game
Panimula
Ang pagta-type ay isa sa mga pinaka-hindi napapansin na kasanayan ng isang developer. Ang kakayahang mabilis na mailipat ang mga ideya mula sa iyong isipan papunta sa editor ay nagbibigay-daan sa malayang pagdaloy ng pagkamalikhain. Isa sa mga pinakamahusay na paraan upang matuto ay sa pamamagitan ng paglalaro!
Kaya, gumawa tayo ng typing game!
Gagamitin mo ang mga kasanayan sa JavaScript, HTML, at CSS na natutunan mo upang lumikha ng isang typing game. Ang laro ay magpapakita sa manlalaro ng isang random na quote (gagamit tayo ng mga quote mula kay Sherlock Holmes) at susukatin kung gaano katagal ang manlalaro upang ma-type ito nang tama. Gagamitin mo ang mga kasanayan sa JavaScript, HTML, at CSS na natutunan mo upang lumikha ng isang typing game.
Mga Kinakailangan
Ang araling ito ay nangangailangan na pamilyar ka sa mga sumusunod na konsepto:
- Paglikha ng text input at button controls
- CSS at pag-set ng mga estilo gamit ang mga klase
- Mga pangunahing kaalaman sa JavaScript
- Paglikha ng array
- Paglikha ng random na numero
- Pagkuha ng kasalukuyang oras
Aralin
Paglikha ng typing game gamit ang event-driven programming
Mga Kredito
Isinulat nang may ♥️ ni Christopher Harrison
Paunawa:
Ang dokumentong ito ay isinalin gamit ang AI translation service na Co-op Translator. Bagama't sinisikap naming maging tumpak, tandaan na ang mga awtomatikong pagsasalin ay maaaring maglaman ng mga pagkakamali o hindi pagkakatugma. Ang orihinal na dokumento sa kanyang katutubong wika ang dapat ituring na opisyal na sanggunian. Para sa mahalagang impormasyon, inirerekomenda ang propesyonal na pagsasalin ng tao. Hindi kami mananagot sa anumang hindi pagkakaunawaan o maling interpretasyon na maaaring magmula sa paggamit ng pagsasaling ito.