|
1 week ago | |
---|---|---|
.. | ||
solution | 1 week ago | |
typing-game | 1 week ago | |
README.md | 1 week ago |
README.md
Programiranje na osnovi dogodkov - Ustvarite igro tipkanja
Uvod
Tipkanje je ena izmed najbolj podcenjenih veščin razvijalca. Sposobnost hitrega prenosa misli iz glave v urejevalnik omogoča, da ustvarjalnost teče brez ovir. Eden najboljših načinov za učenje je igranje igre!
Torej, ustvarimo igro tipkanja!
Uporabili boste svoje dosedanje znanje JavaScripta, HTML-ja in CSS-ja za ustvarjanje igre tipkanja. Igra bo igralcu prikazala naključen citat (uporabljamo citate Sherlocka Holmesa) in merila, koliko časa igralec potrebuje, da ga natančno prepiše. Uporabili boste svoje dosedanje znanje JavaScripta, HTML-ja in CSS-ja za ustvarjanje igre tipkanja.
Predpogoji
Ta lekcija predvideva, da ste seznanjeni z naslednjimi koncepti:
- Ustvarjanje vnosnih polj za besedilo in gumbov
- CSS in nastavljanje slogov z uporabo razredov
- Osnove JavaScripta
- Ustvarjanje polja
- Ustvarjanje naključne številke
- Pridobivanje trenutnega časa
Lekcija
Ustvarjanje igre tipkanja z uporabo programiranja na osnovi dogodkov
Zasluge
Napisano z ♥️ avtorja Christopher Harrison
Omejitev odgovornosti:
Ta dokument je bil preveden z uporabo storitve za prevajanje z umetno inteligenco Co-op Translator. Čeprav si prizadevamo za natančnost, vas prosimo, da upoštevate, da lahko avtomatizirani prevodi vsebujejo napake ali netočnosti. Izvirni dokument v njegovem maternem jeziku je treba obravnavati kot avtoritativni vir. Za ključne informacije priporočamo profesionalni človeški prevod. Ne prevzemamo odgovornosti za morebitna nesporazumevanja ali napačne razlage, ki bi nastale zaradi uporabe tega prevoda.