|
3 weeks ago | |
---|---|---|
.. | ||
solution | 4 weeks ago | |
typing-game | 3 weeks ago | |
README.md | 4 weeks ago |
README.md
Программирование на основе событий - Создаем игру на скорость печати
Введение
Печать — один из самых недооцененных навыков разработчика. Умение быстро переносить мысли из головы в редактор позволяет креативности течь свободно. Один из лучших способов обучения — это игра!
Итак, давайте создадим игру на скорость печати!
Вы будете использовать навыки работы с JavaScript, HTML и CSS, которые вы уже освоили, чтобы создать игру на скорость печати. Игра предложит игроку случайную цитату (мы используем цитаты из Шерлока Холмса) и засечет время, за которое игрок точно напечатает текст. Вы будете использовать навыки работы с JavaScript, HTML и CSS, которые вы уже освоили, чтобы создать эту игру.
Предварительные требования
Этот урок предполагает, что вы знакомы со следующими концепциями:
- Создание текстовых полей ввода и кнопок
- CSS и установка стилей с использованием классов
- Основы JavaScript
- Создание массива
- Генерация случайного числа
- Получение текущего времени
Урок
Создание игры на скорость печати с использованием программирования на основе событий
Благодарности
Написано с ♥️ Кристофером Харрисоном
Отказ от ответственности:
Этот документ был переведен с использованием сервиса автоматического перевода Co-op Translator. Хотя мы стремимся к точности, пожалуйста, учитывайте, что автоматические переводы могут содержать ошибки или неточности. Оригинальный документ на его родном языке следует считать авторитетным источником. Для получения критически важной информации рекомендуется профессиональный перевод человеком. Мы не несем ответственности за любые недоразумения или неправильные интерпретации, возникающие в результате использования данного перевода.