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README.md
Programmazione Event-Driven - Crea un Gioco di Digitazione
Introduzione
Digitare è una delle abilità più sottovalutate per uno sviluppatore. La capacità di trasferire rapidamente i pensieri dalla tua mente al tuo editor permette alla creatività di fluire liberamente. Uno dei modi migliori per imparare è giocare!
Quindi, costruiamo un gioco di digitazione!
Utilizzerai le competenze in JavaScript, HTML e CSS che hai acquisito finora per creare un gioco di digitazione. Il gioco presenterà al giocatore una citazione casuale (stiamo usando citazioni di Sherlock Holmes) e misurerà quanto tempo impiega il giocatore a digitarla correttamente. Utilizzerai le competenze in JavaScript, HTML e CSS che hai acquisito finora per creare un gioco di digitazione.
Prerequisiti
Questa lezione presuppone che tu abbia familiarità con i seguenti concetti:
- Creare controlli di input di testo e pulsanti
- CSS e impostazione degli stili utilizzando le classi
- Basi di JavaScript
- Creare un array
- Generare un numero casuale
- Ottenere l'ora corrente
Lezione
Creare un gioco di digitazione utilizzando la programmazione event-driven
Crediti
Scritto con ♥️ da Christopher Harrison
Disclaimer:
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