# Bouw een Ruimtegame Een ruimtegame om meer geavanceerde JavaScript-basisprincipes te leren In deze les leert u hoe u uw eigen ruimtegame kunt bouwen. Als u ooit het spel "Space Invaders" hebt gespeeld, heeft dit spel hetzelfde idee: een ruimteschip besturen en schieten op monsters die van boven naar beneden komen. Hier is hoe het voltooide spel eruit zal zien: ![Voltooid spel](../images/pewpew.gif) In deze zes lessen leert u het volgende: - **Werk** met het Canvas-element om dingen op een scherm te tekenen - **Begrijp** het cartesische coördinatensysteem - **Leer** het Pub-Sub-patroon om een degelijke game-architectuur te creëren die gemakkelijker te onderhouden en uit te breiden is - **Maak gebruik van** Async/Await om gamebronnen te laden - **Behandel** toetsenbordgebeurtenissen ## Overzicht - Theorie - [Inleiding tot het bouwen van spellen met JavaScript](../1-introduction/translations/README.md) - Praktijk - [Tekenen op canvas](../2-drawing-to-canvas/translations/README.md) - [Elementen over het scherm laten bewegen](../3-moving-elements-around/translations/README.md) - [Botsingsdetectie](../4-collision-detection/translations/README.md) - [Score bijhouden](../5-keeping-score/translations/README.md) - [Het spel beëindigen en opnieuw starten](../6-end-condition/translations/README.md) ## Credits De middelen die hiervoor zijn gebruikt, waren afkomstig van https://www.kenney.nl/. Als u van het bouwen van games houdt, zijn dit enkele zeer goede activa, veel is gratis en sommige worden betaald.