# Costruire un Gioco Spaziale Un gioco spaziale per insegnare fondamenti di JavaScript più avanzati In questa lezione si imparerà come costruire un gioco spaziale. Se mai si è giocato a "Space Invaders", questo gioco ha la stessa idea: guidare un'astronave e sparare sui mostri che scendono dall'alto. Ecco come apparirà il gioco finito: ![Gioco completato](../images/pewpew.gif) In queste sei lezioni si imparerà quanto segue: - **Interagire** con l'elemento Canvas per disegnare oggetti su uno schermo - **Comprendere** il sistema di coordinate cartesiane - **Imparare** il modello Pub-Sub per creare una solida architettura di gioco più facile da mantenere ed estendere - **Sfruttare** Async/Await per caricare le risorse di gioco - **Gestire** gli eventi da tastiera ## Panoramica - Teoria - [Introduzione alla creazione di giochi con JavaScript](1-introduction/translations/README.it.md) - Esercitazione - [Disegnare sull'elemento canvas](2-drawing-to-canvas/translations/README.it.md) - [Spostamento di elementi sullo schermo](3-moving-elements-around/translations/README.it.md) - [Rilevamento della collisione.](4-collision-detection/translations/README.it.md) - [Tenere il punteggio](5-keeping-score/translations/README.it.md) - [Terminare e riavviare il gioco](6-end-condition/translations/README.it.md) ## Crediti Le risorse utilizzate provengono da https://www.kenney.nl/. Se interessa costruire giochi, queste sono alcune risorse davvero buone, molte sono gratuite e alcune sono a pagamento.