# 构建一款太空游戏 一个太空游戏来教授更高级的 JavaScript 基础知识 在本课中,你将学习如何建立你自己的太空游戏。如果你曾经玩过 "太空侵略者 "这个游戏,这个游戏的想法是一样的:驾驶飞船,向从上面下来的怪物开火。下面是完成后的游戏的样子。 ![游戏成品](../images/pewpew.gif) 在这六节课中,你将学习以下内容。 - **是用** Canvas 元素在屏幕上绘制东西 - **了解**笛卡尔坐标系 - **学习** Pub-Sub 模式,创建更容易维护和扩展的健全的游戏架构 - **利用** Async/Await 来加载游戏资源 - **处理**键盘事件 ## 总览 - 理论 - [利用 JavaScript 设计游戏](../1-introduction/translations/README.zh-tw.md) - 实践 - [在画布上绘制](../2-drawing-to-canvas/translations/README.zh-tw.md) - [移移动画面上的物件](../3-moving-elements-around/translations/README.zh-tw.md) - [碰撞侦测](../4-collision-detection/translations/README.zh-tw.md) - [持续得分](../5-keeping-score/translations/README.zh-tw.md) - [结束与重新游戏](../6-end-condition/translations/README.zh-tw.md) ## 贡献者 游戏资源来自于 https://www.kenney.nl/。 如果你喜欢制作游戏,这里有一些好东西,很多是免费的,也有些是付费的。