# Ehita näidis mäng ## Juhised Proovi luua väike mäng, kus harjutad erinevaid lõppetingimusi. Muuda tingimusi, näiteks punktide kogumine, kangelase elude kaotus või kõigi koletiste alistamine. Ehita midagi lihtsat, näiteks konsoolipõhine seiklusmäng. Kasuta allolevat mängu voogu inspiratsiooniks: ``` Hero> Strikes with broadsword - orc takes 3p damage Orc> Hits with club - hero takes 2p damage Hero> Kicks - orc takes 1p damage Game> Orc is defeated - Hero collects 2 coins Game> ****No more monsters, you have conquered the evil fortress**** ``` ## Hindamiskriteeriumid | Kriteerium | Näidislik | Piisav | Vajab parandamist | | ---------- | --------------------- | -------------------------- | -------------------------- | | | täismäng on esitatud | mäng on osaliselt esitatud | osaline mäng sisaldab vigu | --- **Lahtiütlus**: See dokument on tõlgitud, kasutades AI tõlketeenust [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator). Kuigi püüame tagada täpsust, palun arvestage, et automaatsed tõlked võivad sisaldada vigu või ebatäpsusi. Algne dokument selle algses keeles tuleks lugeda autoriteetseks allikaks. Olulise teabe puhul on soovitatav kasutada professionaalset inimtõlget. Me ei vastuta selle tõlke kasutamisest tulenevate arusaamatuste või valede tõlgenduste eest.