# நிகழ்வு-இயக்கப்படும் நிரலாக்கம் - ஒரு தட்டச்சு விளையாட்டு உருவாக்க ## அறிமுகம் தட்டச்சு என்பது டெவலப்பரின் மிகவும் குறைவாக மதிப்பிடப்பட்ட திறன்களில் ஒன்றாகும். உங்கள் தலையிலிருந்து உங்கள் எடிட்டருக்கு விரைவாக எண்ணங்களை மாற்றும் திறன் படைப்பாற்றல் சுதந்திரமாக ஓட அனுமதிக்கிறது. கற்றுக்கொள்வதற்கான சிறந்த வழிகளில் ஒன்று விளையாட்டை விளையாடுவது! > எனவே, தட்டச்சு விளையாட்டை உருவாக்குவோம்! நீங்கள் இதுவரை உருவாக்கிய ஜாவாஸ்கிரிப்ட், ஹெச்டிஎம்எல் மற்றும் சிஎஸ்எஸ் திறன்களைப் பயன்படுத்தி தட்டச்சு விளையாட்டை உருவாக்கப் போகிறீர்கள். விளையாட்டு ஒரு சீரற்ற மேற்கோள் வீரர் வழங்கும் (நாங்கள் பயன்படுத்துகிறோம் [ஷெர்லாக் ஹோம்ஸ்](https://en.wikipedia.org/wiki/Sherlock_Holmes) மேற்கோள்கள்) மற்றும் வீரர் துல்லியமாக அதை தட்டச்சு செய்ய எவ்வளவு நேரம் எடுக்கும் ![டெமோ](../images/demo.gif) ## முன்நிபந்தனைகள் பின்வரும் கருத்துகளை நீங்கள் நன்கு அறிந்திருப்பீர்கள் என்று இந்தப் பாடம் கருதுகிறது: - உரை உள்ளீடு மற்றும் பொத்தான் கட்டுப்பாடுகளை உருவாக்குதல் - சிஎஸ்எஸ் மற்றும் வகுப்புகளைப் பயன்படுத்தி பாணிகளை அமைத்தல் - ஜாவாஸ்கிரிப்ட் அடிப்படைகள் - ஒரு வரிசையை உருவாக்குதல் - ஒரு சீரற்ற எண்ணை உருவாக்குதல் - நடப்பு நேரத்தைப் பெறுதல் ## பாடம் [நிகழ்வு உந்துதல் நிரலாக்கத்தைப் பயன்படுத்தி தட்டச்சு விளையாட்டை உருவாக்குதல்](../README.md) ## கடன்கள் [கிறிஸ்டோபர் ஹாரிசன்](http://www.twitter.com/geektrainer) அன்புடன் ♥️ எழுதினார்