# Een Bankapp Bouwen Deel 1: HTML-sjablonen en Routes in een Webapp Toen de Apollo 11-geleidingscomputer in 1969 naar de maan navigeerde, moest deze tussen verschillende programma's schakelen zonder het hele systeem opnieuw op te starten. Moderne webapplicaties werken op een vergelijkbare manier – ze veranderen wat je ziet zonder alles opnieuw te laden. Dit zorgt voor de soepele, responsieve ervaring die gebruikers tegenwoordig verwachten. In tegenstelling tot traditionele websites die hele pagina's opnieuw laden bij elke interactie, werken moderne webapps alleen de delen bij die moeten worden gewijzigd. Deze aanpak, vergelijkbaar met hoe de missiecontrole tussen verschillende schermen schakelt terwijl constante communicatie wordt gehandhaafd, zorgt voor die vloeiende ervaring die we tegenwoordig gewend zijn. Dit maakt het verschil zo opvallend: | Traditionele Multi-Pagina Apps | Moderne Single-Pagina Apps | |-------------------------------|----------------------------| | **Navigatie** | Volledige paginareload voor elk scherm | Directe inhoudswisseling | | **Prestaties** | Langzamer door volledige HTML-downloads | Sneller met gedeeltelijke updates | | **Gebruikerservaring** | Schokkerige pagina-overgangen | Soepele, app-achtige overgangen | | **Gegevensdeling** | Moeilijk tussen pagina's | Eenvoudig beheer van de status | | **Ontwikkeling** | Meerdere HTML-bestanden om te onderhouden | Eén HTML met dynamische sjablonen | **Begrijpen van de evolutie:** - **Traditionele apps** vereisen serververzoeken voor elke navigatieactie - **Moderne SPAs** laden één keer en werken inhoud dynamisch bij met JavaScript - **Gebruikersverwachtingen** geven nu de voorkeur aan directe, naadloze interacties - **Prestatievoordelen** omvatten verminderde bandbreedte en snellere reacties In deze les bouwen we een bankapp met meerdere schermen die naadloos in elkaar overlopen. Net zoals wetenschappers modulaire instrumenten gebruiken die kunnen worden geconfigureerd voor verschillende experimenten, gebruiken we HTML-sjablonen als herbruikbare componenten die naar behoefte kunnen worden weergegeven. Je gaat werken met HTML-sjablonen (herbruikbare blauwdrukken voor verschillende schermen), JavaScript-routing (het systeem dat tussen schermen schakelt) en de geschiedenis-API van de browser (die ervoor zorgt dat de terugknop naar behoren werkt). Dit zijn dezelfde fundamentele technieken die worden gebruikt door frameworks zoals React, Vue en Angular. Aan het einde heb je een werkende bankapp die professionele principes van single-page applicaties demonstreert. ## Quiz voor de les [Quiz voor de les](https://ff-quizzes.netlify.app/web/quiz/41) ### Wat je nodig hebt We hebben een lokale webserver nodig om onze bankapp te testen – maak je geen zorgen, het is eenvoudiger dan het klinkt! Als je er nog geen hebt ingesteld, installeer dan gewoon [Node.js](https://nodejs.org) en voer `npx lite-server` uit vanuit je projectmap. Deze handige opdracht start een lokale server en opent je app automatisch in de browser. ### Voorbereiding Maak op je computer een map genaamd `bank` met daarin een bestand genaamd `index.html`. We beginnen met deze HTML [boilerplate](https://en.wikipedia.org/wiki/Boilerplate_code): ```html Bank App ``` **Wat deze boilerplate biedt:** - **Stelt** de HTML5-documentstructuur in met de juiste DOCTYPE-verklaring - **Configureert** tekencodering als UTF-8 voor internationale tekstondersteuning - **Maakt** responsief ontwerp mogelijk met de viewport meta-tag voor mobiele compatibiliteit - **Stelt** een beschrijvende titel in die in het browsertabblad verschijnt - **Creëert** een schone body-sectie waar we onze applicatie gaan bouwen > 📁 **Voorbeeld van de projectstructuur** > > **Aan het einde van deze les bevat je project:** > ``` > bank/ > ├── index.html > ├── app.js > └── style.css > ``` > > **Bestandsverantwoordelijkheden:** > - **index.html**: Bevat alle sjablonen en biedt de appstructuur > - **app.js**: Beheert routing, navigatie en sjabloonbeheer > - **Sjablonen**: Definieert de gebruikersinterface voor inloggen, dashboard en andere schermen --- ## HTML-sjablonen Sjablonen lossen een fundamenteel probleem in webontwikkeling op. Toen Gutenberg in de jaren 1440 de boekdrukkunst met losse letters uitvond, realiseerde hij zich dat hij in plaats van hele pagina's te snijden, herbruikbare letterblokken kon maken en ze naar behoefte kon rangschikken. HTML-sjablonen werken volgens hetzelfde principe – in plaats van afzonderlijke HTML-bestanden voor elk scherm te maken, definieer je herbruikbare structuren die kunnen worden weergegeven wanneer dat nodig is. Zie sjablonen als blauwdrukken voor verschillende delen van je app. Net zoals een architect één blauwdruk maakt en deze meerdere keren gebruikt in plaats van identieke kamers opnieuw te tekenen, maken wij sjablonen één keer en gebruiken we ze wanneer nodig. De browser houdt deze sjablonen verborgen totdat JavaScript ze activeert. Als je meerdere schermen voor een webpagina wilt maken, zou een oplossing kunnen zijn om één HTML-bestand te maken voor elk scherm dat je wilt weergeven. Deze oplossing brengt echter enkele ongemakken met zich mee: - Je moet de hele HTML opnieuw laden bij het wisselen van scherm, wat traag kan zijn. - Het is moeilijk om gegevens te delen tussen de verschillende schermen. Een andere aanpak is om slechts één HTML-bestand te hebben en meerdere [HTML-sjablonen](https://developer.mozilla.org/docs/Web/HTML/Element/template) te definiëren met behulp van het `