# 創建一個新的鍵盤遊戲 ## 說明 現在您已經掌握了基於事件驅動的程式設計基礎(例如打字遊戲),是時候展現您的創造力了!您將設計並構建自己的鍵盤遊戲,以展示您對事件處理、DOM 操作以及使用者互動模式的理解。 創建一個使用鍵盤事件完成特定任務的小型遊戲。這可以是另一種打字遊戲、一個基於按鍵繪製像素到螢幕的藝術應用程式、一個用方向鍵控制的簡單街機遊戲,或者任何您能想到的創意概念。發揮創意,思考如何讓不同的按鍵觸發不同的行為! **您的遊戲應包括:** | 要求 | 描述 | 目的 | |------|------|------| | **事件監聽器** | 至少響應三種不同的鍵盤事件 | 展示對事件處理的理解 | | **視覺反饋** | 為使用者輸入提供即時的視覺回應 | 展示對 DOM 操作的掌握 | | **遊戲邏輯** | 包括計分、關卡或進度機制 | 練習應用程式狀態的實現 | | **使用者介面** | 清晰的指示和直觀的控制 | 培養使用者體驗設計技能 | **可以考慮的創意項目:** - **節奏遊戲**:玩家根據音樂或視覺提示按下按鍵 - **像素藝術創作**:不同的按鍵繪製不同的顏色或圖案 - **單詞建造者**:玩家通過按特定順序輸入字母來創建單詞 - **貪吃蛇遊戲**:用方向鍵控制蛇收集物品 - **音樂合成器**:不同的按鍵播放不同的音符或聲音 - **速度打字變體**:特定類別的打字(例如程式術語、外語) - **鍵盤鼓手**:通過將按鍵映射到不同的鼓聲來創造節奏 **實現指南:** - **從簡單概念開始**,逐步增加複雜性 - **專注於**流暢、自然的控制 - **包含**清晰的視覺指示,顯示遊戲狀態和玩家進度 - **測試**您的遊戲,確保不同使用者都能直觀地遊玩 - **用註解記錄**您的程式碼,解釋您的事件處理策略 ## 評分標準 | 評分標準 | 優秀 | 合格 | 需要改進 | |----------|------|------|----------| | **功能性** | 完整且精緻的遊戲,具有多種功能和流暢的遊戲體驗 | 一個具有基本功能的可運行遊戲,展示了鍵盤事件處理 | 功能有限或存在重大錯誤的基本實現 | | **程式碼品質** | 結構良好,註解清晰,遵循最佳實踐,事件處理高效 | 乾淨、可讀的程式碼,適當使用事件監聽器和 DOM 操作 | 基本的程式碼結構,存在一些組織問題或低效的實現 | | **使用者體驗** | 控制直觀,反饋清晰,遊戲體驗有吸引力且專業 | 功能性介面,提供足夠的使用者指導和響應式控制 | 基本介面,指示不清晰或響應性差 | | **創造力** | 原創概念,創新使用鍵盤事件並解決問題 | 對常見遊戲模式的有趣變化,良好使用事件處理 | 基本概念的簡單實現,創意元素有限 | --- **免責聲明**: 本文件已使用 AI 翻譯服務 [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator) 進行翻譯。雖然我們致力於提供準確的翻譯,但請注意,自動翻譯可能包含錯誤或不準確之處。原始文件的母語版本應被視為權威來源。對於關鍵信息,建議使用專業人工翻譯。我們對因使用此翻譯而產生的任何誤解或誤釋不承擔責任。