# 建立遊戲雛形 ## 簡介 使用本課程中的程式案例,編寫一款你喜歡的遊戲呈現方式。這是一款簡單小規模的遊戲,目的是要能以 class、組合模式與發布訂閱模式呈現遊戲的運作方式。發揮你的創意! ## 學習評量 | 作業內容 | 優良 | 普通 | 待改進 | | -------- | -------------------------- | -------------------------- | ---------------------------- | | | 畫面上有三個元素且能被控制 | 畫面上有兩個元素且能被控制 | 畫面上只有一個元素且能被控制 |