# Исследование столкновений ## Инструкции Примените свои знания о обнаружении столкновений, создав собственную мини-игру, демонстрирующую различные типы взаимодействий объектов. Это задание поможет вам понять механику столкновений через творческую реализацию и эксперименты. ### Требования к проекту **Создайте небольшую интерактивную игру, включающую:** - **Несколько движущихся объектов**, которые можно управлять с помощью клавиатуры или мыши - **Систему обнаружения столкновений**, основанную на принципах пересечения прямоугольников из урока - **Визуальную обратную связь** при столкновениях (уничтожение объектов, изменение цвета, эффекты) - **Правила игры**, которые делают столкновения значимыми и увлекательными ### Творческие предложения **Рассмотрите возможность реализации одного из следующих сценариев:** - **Поле астероидов**: Управляйте кораблем, избегая опасных космических обломков - **Автомобили на бампере**: Создайте арену с физическими столкновениями - **Защита от метеоров**: Защитите Землю от падающих космических камней - **Игра на сбор предметов**: Собирайте предметы, избегая препятствий - **Контроль территории**: Соревнующиеся объекты пытаются захватить пространство ### Техническая реализация **Ваше решение должно демонстрировать:** - Корректное использование обнаружения столкновений на основе прямоугольников - Программирование, основанное на событиях, для обработки ввода пользователя - Управление жизненным циклом объектов (создание и уничтожение) - Чистую организацию кода с соответствующей структурой классов ### Дополнительные задачи **Улучшите свою игру с помощью дополнительных функций:** - **Эффекты частиц** при столкновениях - **Звуковые эффекты** для различных типов столкновений - **Система подсчета очков**, основанная на результатах столкновений - **Несколько типов столкновений** с различным поведением - **Прогрессивная сложность**, которая увеличивается со временем ## Критерии оценки | Критерий | Превосходно | Удовлетворительно | Требует улучшения | |----------|-------------|-------------------|-------------------| | **Обнаружение столкновений** | Реализовано точное обнаружение столкновений на основе прямоугольников с несколькими типами объектов и сложными правилами взаимодействия | Базовое обнаружение столкновений работает корректно с простыми взаимодействиями объектов | Обнаружение столкновений имеет проблемы или работает некорректно | | **Качество кода** | Чистый, хорошо организованный код с правильной структурой классов, осмысленными именами переменных и соответствующими комментариями | Код работает, но мог бы быть лучше организован или документирован | Код трудно понять или плохо структурирован | | **Взаимодействие с пользователем** | Отзывчивое управление с плавным игровым процессом, четкой визуальной обратной связью и увлекательной механикой | Базовое управление работает с достаточной обратной связью | Управление неотзывчивое или запутанное | | **Креативность** | Оригинальная концепция с уникальными функциями, визуальной проработкой и инновационным поведением при столкновениях | Стандартная реализация с некоторыми творческими элементами | Базовая функциональность без творческих улучшений | --- **Отказ от ответственности**: Этот документ был переведен с использованием сервиса автоматического перевода [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator). Несмотря на наши усилия обеспечить точность, автоматические переводы могут содержать ошибки или неточности. Оригинальный документ на его родном языке следует считать авторитетным источником. Для получения критически важной информации рекомендуется профессиональный перевод человеком. Мы не несем ответственности за любые недоразумения или неправильные интерпретации, возникающие в результате использования данного перевода.