# 探索碰撞 ## 指示 運用您的碰撞檢測知識,創建一個展示不同物體交互的自定義迷你遊戲。這項作業將幫助您通過創意實現和實驗來理解碰撞機制。 ### 專案要求 **創建一個小型互動遊戲,包含以下內容:** - **多個可移動物體**,可通過鍵盤或滑鼠輸入進行控制 - **碰撞檢測系統**,使用課程中提到的矩形交叉原則 - **碰撞時的視覺反饋**(物體破壞、顏色變化、效果) - **遊戲規則**,使碰撞具有意義且充滿趣味性 ### 創意建議 **可以考慮實現以下場景之一:** - **小行星場**:駕駛飛船穿越危險的太空碎片 - **碰碰車**:創建基於物理碰撞的競技場 - **隕石防禦**:保護地球免受來襲的太空岩石 - **收集遊戲**:在避開障礙物的同時收集物品 - **領地控制**:競爭物體爭奪空間 ### 技術實現 **您的解決方案應展示:** - 正確使用基於矩形的碰撞檢測 - 基於事件驅動的用戶輸入編程 - 物體生命週期管理(創建和銷毀) - 乾淨的代碼組織,具有適當的類結構 ### 額外挑戰 **為您的遊戲增添更多功能:** - **粒子效果**,在碰撞發生時顯示 - **音效**,針對不同的碰撞類型 - **計分系統**,根據碰撞結果計分 - **多種碰撞類型**,具有不同的行為 - **逐步增加的難度**,隨著時間推移而提升 ## 評分標準 | 評分標準 | 優秀 | 合格 | 需改進 | |----------|-----------|----------|-------------------| | **碰撞檢測** | 實現精確的基於矩形的碰撞檢測,支持多種物體類型和複雜的交互規則 | 基本碰撞檢測正確運行,支持簡單的物體交互 | 碰撞檢測存在問題或無法穩定運行 | | **代碼質量** | 代碼乾淨、結構良好,具有適當的類結構、有意義的變數名稱和適當的註解 | 代碼運行正常,但組織或文檔可以改進 | 代碼難以理解或結構不佳 | | **用戶交互** | 控制響應靈敏,遊戲流暢,視覺反饋清晰,機制有趣 | 基本控制正常運行,反饋尚可 | 控制不靈敏或令人困惑 | | **創意** | 原創概念,具有獨特功能、視覺效果和創新的碰撞行為 | 標準實現,帶有一些創意元素 | 僅具備基本功能,缺乏創意提升 | --- **免責聲明**: 本文件已使用 AI 翻譯服務 [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator) 進行翻譯。儘管我們致力於提供準確的翻譯,請注意自動翻譯可能包含錯誤或不準確之處。原始文件的母語版本應被視為權威來源。對於關鍵信息,建議使用專業人工翻譯。我們對因使用此翻譯而引起的任何誤解或誤釋不承擔責任。