# 建立一個範例遊戲 ## 指示 嘗試建立一個小型遊戲,練習不同的結局條件。可以設計得分達到一定數量、英雄失去所有生命值或所有怪物被擊敗等情況。建立一個簡單的遊戲,例如基於控制台的冒險遊戲。以下的遊戲流程可以作為靈感: ``` Hero> Strikes with broadsword - orc takes 3p damage Orc> Hits with club - hero takes 2p damage Hero> Kicks - orc takes 1p damage Game> Orc is defeated - Hero collects 2 coins Game> ****No more monsters, you have conquered the evil fortress**** ``` ## 評分標準 | 評分標準 | 優秀表現 | 合格表現 | 需要改進 | | -------- | --------------------- | --------------------------- | -------------------------- | | | 完整的遊戲呈現 | 部分遊戲呈現 | 部分遊戲存在錯誤 | **免責聲明**: 本文件使用 AI 翻譯服務 [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator) 進行翻譯。我們致力於提供準確的翻譯,但請注意,自動翻譯可能包含錯誤或不準確之處。應以原始語言的文件作為權威來源。對於關鍵資訊,建議尋求專業人工翻譯。我們對因使用此翻譯而引起的任何誤解或誤讀概不負責。