# एउटा नमूना खेल बनाउनुहोस् ## निर्देशनहरू विभिन्न अन्त्य अवस्थाहरूमा अभ्यास गर्न सानो खेल बनाउने प्रयास गर्नुहोस्। अंकहरूको संख्या प्राप्त गर्ने, नायकले सबै जीवन गुमाउने वा सबै राक्षसहरू पराजित हुने जस्ता अवस्थाहरू फरक-फरक गर्नुहोस्। साधारण कन्सोल आधारित साहसिक खेल जस्तो केही बनाउनुहोस्। तलको खेल प्रवाहलाई प्रेरणाको रूपमा प्रयोग गर्नुहोस्: ``` Hero> Strikes with broadsword - orc takes 3p damage Orc> Hits with club - hero takes 2p damage Hero> Kicks - orc takes 1p damage Game> Orc is defeated - Hero collects 2 coins Game> ****No more monsters, you have conquered the evil fortress**** ``` ## मूल्याङ्कन | मापदण्ड | उत्कृष्ट | पर्याप्त | सुधार आवश्यक | | -------- | ---------------------- | --------------------------- | -------------------------- | | | पूर्ण खेल प्रस्तुत गरिएको छ | खेल आंशिक रूपमा प्रस्तुत गरिएको छ | आंशिक खेलमा त्रुटिहरू छन् | **अस्वीकरण**: यो दस्तावेज़ AI अनुवाद सेवा [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator) प्रयोग गरेर अनुवाद गरिएको छ। हामी शुद्धताको लागि प्रयास गर्छौं, तर कृपया ध्यान दिनुहोस् कि स्वचालित अनुवादमा त्रुटिहरू वा अशुद्धताहरू हुन सक्छ। यसको मूल भाषा मा रहेको मूल दस्तावेज़लाई आधिकारिक स्रोत मानिनुपर्छ। महत्वपूर्ण जानकारीको लागि, व्यावसायिक मानव अनुवाद सिफारिस गरिन्छ। यस अनुवादको प्रयोगबाट उत्पन्न हुने कुनै पनि गलतफहमी वा गलत व्याख्याको लागि हामी जिम्मेवार हुने छैनौं।