# Készíts egy játékot ## Útmutató Használd a leckében található kódmintákat, hogy megalkoss egy olyan játékot, amit szívesen játszol. Egyszerű játéknak kell lennie, de a cél az, hogy vagy az osztály- vagy a kompozíciós mintát, valamint a pub/sub mintát alkalmazd, hogy bemutasd, hogyan indulhat el egy játék. Légy kreatív! ## Értékelési szempontok | Kritérium | Kiemelkedő | Megfelelő | Fejlesztésre szoruló | | --------- | ------------------------------------------------------ | ---------------------------------------------------- | -------------------------------------------------- | | | Három elem van elhelyezve a képernyőn és manipulálva | Két elem van elhelyezve a képernyőn és manipulálva | Egy elem van elhelyezve a képernyőn és manipulálva | --- **Felelősség kizárása**: Ez a dokumentum az AI fordítási szolgáltatás [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator) segítségével lett lefordítva. Bár törekszünk a pontosságra, kérjük, vegye figyelembe, hogy az automatikus fordítások hibákat vagy pontatlanságokat tartalmazhatnak. Az eredeti dokumentum az eredeti nyelvén tekintendő hiteles forrásnak. Kritikus információk esetén javasolt professzionális emberi fordítást igénybe venni. Nem vállalunk felelősséget semmilyen félreértésért vagy téves értelmezésért, amely a fordítás használatából eredhet.