# Construir un Juego de Muestra ## Instrucciones Intenta crear un pequeño juego donde practiques diferentes condiciones de finalización. Varía entre obtener un número de puntos, que el héroe pierda todas las vidas o que todos los monstruos sean derrotados. Construye algo sencillo como un juego de aventura basado en consola. Usa el siguiente flujo de juego como inspiración: ``` Hero> Strikes with broadsword - orc takes 3p damage Orc> Hits with club - hero takes 2p damage Hero> Kicks - orc takes 1p damage Game> Orc is defeated - Hero collects 2 coins Game> ****No more monsters, you have conquered the evil fortress**** ``` ## Rúbrica | Criterios | Ejemplar | Adecuado | Necesita Mejoras | | --------- | --------------------- | --------------------------- | -------------------------- | | | se presenta el juego completo | se presenta el juego parcialmente | el juego parcial contiene errores | **Descargo de responsabilidad**: Este documento ha sido traducido utilizando el servicio de traducción automática [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator). Si bien nos esforzamos por lograr precisión, tenga en cuenta que las traducciones automáticas pueden contener errores o imprecisiones. El documento original en su idioma nativo debe considerarse como la fuente autorizada. Para información crítica, se recomienda una traducción profesional realizada por humanos. No nos hacemos responsables de malentendidos o interpretaciones erróneas que puedan surgir del uso de esta traducción.