# Construa um Jogo Espacial Um jogo espacial para ensinar fundamentos mais avançados de JavaScript Nesta lição, você aprenderá a construir seu próprio jogo espacial. Se você já jogou o jogo "Space Invaders", este jogo tem a mesma ideia: pilotar uma nave espacial e atirar em monstros que descem de cima. Veja como o jogo finalizado ficará: ![Jogo finalizado](../../../6-space-game/images/pewpew.gif) Nestas seis lições, você aprenderá o seguinte: - **Interagir** com o elemento Canvas para desenhar coisas na tela - **Entender** o sistema de coordenadas cartesianas - **Aprender** o padrão Pub-Sub para criar uma arquitetura de jogo sólida, mais fácil de manter e expandir - **Aproveitar** Async/Await para carregar os recursos do jogo - **Lidar** com eventos de teclado ## Visão Geral - Teoria - [Introdução à criação de jogos com JavaScript](1-introduction/README.md) - Prática - [Desenhando no canvas](2-drawing-to-canvas/README.md) - [Movendo elementos pela tela](3-moving-elements-around/README.md) - [Detecção de colisão](4-collision-detection/README.md) - [Mantendo a pontuação](5-keeping-score/README.md) - [Finalizando e reiniciando o jogo](6-end-condition/README.md) ## Créditos Os recursos usados neste projeto vieram de https://www.kenney.nl/. Se você gosta de criar jogos, esses são recursos realmente bons. Muitos são gratuitos e alguns são pagos. **Aviso Legal**: Este documento foi traduzido utilizando o serviço de tradução por IA [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator). Embora nos esforcemos para garantir a precisão, esteja ciente de que traduções automatizadas podem conter erros ou imprecisões. O documento original em seu idioma nativo deve ser considerado a fonte autoritativa. Para informações críticas, recomenda-se a tradução profissional realizada por humanos. Não nos responsabilizamos por quaisquer mal-entendidos ou interpretações equivocadas decorrentes do uso desta tradução.