# 事件驅動程式設計 - 建立一個打字遊戲 ## 簡介 打字是開發者最被低估的技能之一。能夠快速將腦中的想法轉移到編輯器中,能讓創意自由流動。而學習的最佳方式之一就是玩遊戲! > 那麼,讓我們來建立一個打字遊戲吧! 你將使用迄今為止學到的 JavaScript、HTML 和 CSS 技能來創建一個打字遊戲。遊戲會向玩家展示一段隨機的引言(我們使用的是 [福爾摩斯](https://en.wikipedia.org/wiki/Sherlock_Holmes) 的引言),並計時玩家準確輸入這段引言所需的時間。你將使用迄今為止學到的 JavaScript、HTML 和 CSS 技能來創建這個打字遊戲。 ![demo](../../../4-typing-game/images/demo.gif) ## 先決條件 本課程假設你已熟悉以下概念: - 建立文字輸入框和按鈕控制項 - CSS 和使用類別設定樣式 - JavaScript 基礎 - 建立陣列 - 生成隨機數 - 獲取當前時間 ## 課程 [使用事件驅動程式設計建立打字遊戲](./typing-game/README.md) ## 致謝 由 [Christopher Harrison](http://www.twitter.com/geektrainer) 用 ♥️ 撰寫 **免責聲明**: 本文件已使用 AI 翻譯服務 [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator) 進行翻譯。雖然我們努力確保翻譯的準確性,但請注意,自動翻譯可能包含錯誤或不準確之處。原始文件的母語版本應被視為權威來源。對於關鍵信息,建議使用專業人工翻譯。我們對因使用此翻譯而引起的任何誤解或誤釋不承擔責任。