# 이벤트 기반 프로그래밍 - 타이핑 게임 만들기 ## 소개 타이핑은 개발자에게 가장 과소평가된 기술 중 하나입니다. 머릿속의 생각을 빠르게 에디터로 옮길 수 있는 능력은 창의력을 자유롭게 흐르게 합니다. 배우는 가장 좋은 방법 중 하나는 게임을 하는 것입니다! > 자, 타이핑 게임을 만들어 봅시다! 지금까지 배운 JavaScript, HTML, CSS 기술을 활용하여 타이핑 게임을 만들 것입니다. 게임은 플레이어에게 랜덤한 인용문을 제시하고(우리는 [셜록 홈즈](https://en.wikipedia.org/wiki/Sherlock_Holmes) 인용문을 사용합니다), 플레이어가 이를 정확히 타이핑하는 데 걸리는 시간을 측정합니다. 지금까지 배운 JavaScript, HTML, CSS 기술을 활용하여 타이핑 게임을 만들 것입니다. ![demo](../../../4-typing-game/images/demo.gif) ## 사전 준비 이 레슨은 다음 개념에 익숙하다고 가정합니다: - 텍스트 입력 및 버튼 컨트롤 생성 - CSS 및 클래스 사용하여 스타일 설정 - JavaScript 기본 사항 - 배열 생성 - 랜덤 숫자 생성 - 현재 시간 가져오기 ## 레슨 [이벤트 기반 프로그래밍을 사용하여 타이핑 게임 만들기](./typing-game/README.md) ## 크레딧 ♥️를 담아 작성한 [Christopher Harrison](http://www.twitter.com/geektrainer) **면책 조항**: 이 문서는 AI 번역 서비스 [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator)를 사용하여 번역되었습니다. 정확성을 위해 최선을 다하고 있지만, 자동 번역에는 오류나 부정확성이 포함될 수 있습니다. 원본 문서의 원어 버전을 권위 있는 출처로 간주해야 합니다. 중요한 정보의 경우, 전문적인 인간 번역을 권장합니다. 이 번역 사용으로 인해 발생하는 오해나 잘못된 해석에 대해 책임을 지지 않습니다.