# Δημιουργία ενός Δείγματος Παιχνιδιού ## Οδηγίες Δοκιμάστε να δημιουργήσετε ένα μικρό παιχνίδι όπου εξασκείστε σε διαφορετικές συνθήκες τερματισμού. Εναλλάξτε μεταξύ της επίτευξης ενός αριθμού πόντων, της απώλειας όλων των ζωών του ήρωα ή της ήττας όλων των τεράτων. Δημιουργήστε κάτι απλό, όπως ένα παιχνίδι περιπέτειας βασισμένο στην κονσόλα. Χρησιμοποιήστε τη ροή παιχνιδιού παρακάτω ως έμπνευση: ``` Hero> Strikes with broadsword - orc takes 3p damage Orc> Hits with club - hero takes 2p damage Hero> Kicks - orc takes 1p damage Game> Orc is defeated - Hero collects 2 coins Game> ****No more monsters, you have conquered the evil fortress**** ``` ## Κριτήρια Αξιολόγησης | Κριτήριο | Εξαιρετικό | Επαρκές | Χρειάζεται Βελτίωση | | -------- | ---------------------- | --------------------------- | -------------------------- | | | παρουσιάζεται πλήρες παιχνίδι | παρουσιάζεται μερικό παιχνίδι | το μερικό παιχνίδι περιέχει σφάλματα | --- **Αποποίηση ευθύνης**: Αυτό το έγγραφο έχει μεταφραστεί χρησιμοποιώντας την υπηρεσία αυτόματης μετάφρασης [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator). Παρόλο που καταβάλλουμε προσπάθειες για ακρίβεια, παρακαλούμε να έχετε υπόψη ότι οι αυτοματοποιημένες μεταφράσεις ενδέχεται να περιέχουν λάθη ή ανακρίβειες. Το πρωτότυπο έγγραφο στη μητρική του γλώσσα θα πρέπει να θεωρείται η αυθεντική πηγή. Για κρίσιμες πληροφορίες, συνιστάται επαγγελματική ανθρώπινη μετάφραση. Δεν φέρουμε ευθύνη για τυχόν παρεξηγήσεις ή εσφαλμένες ερμηνείες που προκύπτουν από τη χρήση αυτής της μετάφρασης.