# Crie um Jogo de Exemplo ## Instruções Tente criar um pequeno jogo onde você pratique diferentes condições de término. Varie entre alcançar um número de pontos, o herói perder todas as vidas ou todos os monstros serem derrotados. Crie algo simples, como um jogo de aventura baseado em console. Use o fluxo de jogo abaixo como inspiração: ``` Hero> Strikes with broadsword - orc takes 3p damage Orc> Hits with club - hero takes 2p damage Hero> Kicks - orc takes 1p damage Game> Orc is defeated - Hero collects 2 coins Game> ****No more monsters, you have conquered the evil fortress**** ``` ## Critérios | Critério | Exemplário | Adequado | Precisa Melhorar | | -------- | ----------------------- | --------------------------- | -------------------------- | | | jogo completo apresentado | jogo parcialmente apresentado | jogo parcial contém erros | **Aviso Legal**: Este documento foi traduzido utilizando o serviço de tradução por IA [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator). Embora nos esforcemos para garantir a precisão, esteja ciente de que traduções automatizadas podem conter erros ou imprecisões. O documento original em seu idioma nativo deve ser considerado a fonte autoritativa. Para informações críticas, recomenda-se a tradução profissional realizada por humanos. Não nos responsabilizamos por quaisquer mal-entendidos ou interpretações equivocadas decorrentes do uso desta tradução.