# بناء لعبة نموذجية ## التعليمات حاول بناء لعبة صغيرة حيث يمكنك التدرب على حالات النهاية المختلفة. قم بالتنوع بين الحصول على عدد معين من النقاط، خسارة البطل لجميع الأرواح، أو هزيمة جميع الوحوش. قم ببناء شيء بسيط مثل لعبة مغامرات تعتمد على وحدة التحكم. استخدم تدفق اللعبة أدناه كمصدر إلهام: ``` Hero> Strikes with broadsword - orc takes 3p damage Orc> Hits with club - hero takes 2p damage Hero> Kicks - orc takes 1p damage Game> Orc is defeated - Hero collects 2 coins Game> ****No more monsters, you have conquered the evil fortress**** ``` ## التقييم | المعايير | مثالي | مقبول | يحتاج إلى تحسين | | -------- | ---------------------- | --------------------------- | -------------------------- | | | اللعبة مكتملة ومقدمة | اللعبة مقدمة جزئيًا | اللعبة الجزئية تحتوي على أخطاء | **إخلاء المسؤولية**: تم ترجمة هذا المستند باستخدام خدمة الترجمة بالذكاء الاصطناعي [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator). بينما نسعى لتحقيق الدقة، يرجى العلم أن الترجمات الآلية قد تحتوي على أخطاء أو معلومات غير دقيقة. يجب اعتبار المستند الأصلي بلغته الأصلية المصدر الموثوق. للحصول على معلومات حاسمة، يُوصى بالاستعانة بترجمة بشرية احترافية. نحن غير مسؤولين عن أي سوء فهم أو تفسيرات خاطئة تنشأ عن استخدام هذه الترجمة.