# Gumawa ng Isang Halimbawang Laro ## Mga Panuto Subukang gumawa ng isang maliit na laro kung saan maaari kang magsanay sa iba't ibang kondisyon ng pagtatapos. Magpalit-palit sa pagitan ng pagkamit ng isang bilang ng puntos, ang bayani ay nawawalan ng lahat ng buhay, o lahat ng halimaw ay natalo. Gumawa ng isang simpleng laro tulad ng isang console-based na adventure game. Gamitin ang daloy ng laro sa ibaba bilang inspirasyon: ``` Hero> Strikes with broadsword - orc takes 3p damage Orc> Hits with club - hero takes 2p damage Hero> Kicks - orc takes 1p damage Game> Orc is defeated - Hero collects 2 coins Game> ****No more monsters, you have conquered the evil fortress**** ``` ## Rubric | Pamantayan | Natatangi | Katamtaman | Kailangan ng Pagpapabuti | | ---------- | ---------------------- | --------------------------- | -------------------------- | | | buong laro ay naipakita | bahagi ng laro ay naipakita | may mga bug ang bahagi ng laro | --- **Paunawa**: Ang dokumentong ito ay isinalin gamit ang AI translation service na [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator). Bagama't sinisikap naming maging tumpak, tandaan na ang mga awtomatikong pagsasalin ay maaaring maglaman ng mga pagkakamali o hindi pagkakatugma. Ang orihinal na dokumento sa kanyang katutubong wika ang dapat ituring na opisyal na sanggunian. Para sa mahalagang impormasyon, inirerekomenda ang propesyonal na pagsasalin ng tao. Hindi kami mananagot sa anumang hindi pagkakaunawaan o maling interpretasyon na maaaring magmula sa paggamit ng pagsasaling ito.