# Criar um Jogo de Exemplo ## Instruções Tente criar um pequeno jogo onde pratique diferentes condições de término. Varie entre alcançar um número de pontos, o herói perder todas as vidas ou todos os monstros serem derrotados. Construa algo simples, como um jogo de aventura baseado em consola. Use o fluxo de jogo abaixo como inspiração: ``` Hero> Strikes with broadsword - orc takes 3p damage Orc> Hits with club - hero takes 2p damage Hero> Kicks - orc takes 1p damage Game> Orc is defeated - Hero collects 2 coins Game> ****No more monsters, you have conquered the evil fortress**** ``` ## Rubrica | Critérios | Exemplar | Adequado | Precisa de Melhorias | | --------- | --------------------- | --------------------------- | -------------------------- | | | jogo completo é apresentado | jogo é parcialmente apresentado | jogo parcial contém erros | **Aviso Legal**: Este documento foi traduzido utilizando o serviço de tradução por IA [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator). Embora nos esforcemos para garantir a precisão, esteja ciente de que traduções automáticas podem conter erros ou imprecisões. O documento original no seu idioma nativo deve ser considerado a fonte autoritativa. Para informações críticas, recomenda-se uma tradução profissional realizada por humanos. Não nos responsabilizamos por quaisquer mal-entendidos ou interpretações incorretas resultantes do uso desta tradução.