# इव्हेंट-ड्रिव्हन प्रोग्रामिंग - टायपिंग गेम तयार करा ## परिचय टायपिंग ही एक अशी कौशल्य आहे जी विकसकांसाठी खूप महत्त्वाची असते, पण तिचे महत्त्व बऱ्याचदा कमी लेखले जाते. विचारांना तुमच्या डोक्यातून संपादकाकडे वेगाने पोहोचवण्याची क्षमता सर्जनशीलतेला मुक्तपणे वाहू देते. शिकण्याचा सर्वोत्तम मार्ग म्हणजे खेळ खेळणे! > तर, चला एक टायपिंग गेम तयार करूया! तुम्ही आतापर्यंत शिकलेल्या JavaScript, HTML आणि CSS कौशल्यांचा वापर करून तुम्ही एक टायपिंग गेम तयार करणार आहात. या गेममध्ये खेळाडूला एक यादृच्छिक कोट (आम्ही [शेरलॉक होम्स](https://en.wikipedia.org/wiki/Sherlock_Holmes) चे कोट्स वापरत आहोत) दिला जाईल आणि खेळाडूने तो अचूकपणे टाईप करण्यासाठी घेतलेला वेळ मोजला जाईल. तुम्ही आतापर्यंत शिकलेल्या JavaScript, HTML आणि CSS कौशल्यांचा वापर करून तुम्ही हा टायपिंग गेम तयार करणार आहात. ![demo](../../../4-typing-game/images/demo.gif) ## पूर्वतयारी या धड्याच्या आधी तुम्हाला खालील संकल्पनांची ओळख असणे आवश्यक आहे: - टेक्स्ट इनपुट आणि बटण नियंत्रण तयार करणे - CSS आणि वर्गांचा वापर करून शैली सेट करणे - JavaScript ची मूलभूत माहिती - अॅरे तयार करणे - यादृच्छिक संख्या तयार करणे - सध्याचा वेळ मिळवणे ## धडा [इव्हेंट-ड्रिव्हन प्रोग्रामिंगचा वापर करून टायपिंग गेम तयार करणे](./typing-game/README.md) ## श्रेय [क्रिस्टोफर हॅरिसन](http://www.twitter.com/geektrainer) यांनी ♥️ सह लिहिले. **अस्वीकरण**: हा दस्तऐवज AI भाषांतर सेवा [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator) वापरून भाषांतरित करण्यात आला आहे. आम्ही अचूकतेसाठी प्रयत्नशील असलो तरी कृपया लक्षात ठेवा की स्वयंचलित भाषांतरांमध्ये त्रुटी किंवा अचूकतेचा अभाव असू शकतो. मूळ भाषेतील दस्तऐवज हा अधिकृत स्रोत मानला जावा. महत्त्वाच्या माहितीसाठी व्यावसायिक मानवी भाषांतराची शिफारस केली जाते. या भाषांतराचा वापर करून उद्भवलेल्या कोणत्याही गैरसमज किंवा चुकीच्या अर्थासाठी आम्ही जबाबदार राहणार नाही.