# 探索碰撞 ## 说明 通过创建一个自定义迷你游戏来应用你的碰撞检测知识,展示不同类型的对象交互。此作业将通过富有创意的实现和实验,帮助你理解碰撞机制。 ### 项目要求 **创建一个小型互动游戏,特点包括:** - **多个移动对象**,可以通过键盘或鼠标输入进行控制 - **使用课程中的矩形相交原理实现的碰撞检测系统** - **发生碰撞时的视觉反馈**(如对象销毁、颜色变化、特效) - **让碰撞有意义且引人入胜的游戏规则** ### 创意建议 **考虑实现以下场景之一:** - **小行星带**:驾驶飞船穿越危险的太空碎片 - **碰碰车**:创建一个基于物理的碰撞竞技场 - **陨石防御**:保护地球免受陨石侵袭 - **收集游戏**:收集物品,同时避开障碍 - **领地控制**:竞争对象争夺空间 ### 技术实现 **你的解决方案应展示:** - 矩形碰撞检测的正确使用 - 基于事件的用户输入编程 - 对象生命周期管理(创建与销毁) - 干净的代码组织和适当的类结构 ### 额外挑战 **为你的游戏增加以下功能:** - **碰撞时的粒子特效** - **不同碰撞类型的音效** - **基于碰撞结果的得分系统** - **具有不同行为的多种碰撞类型** - **随时间增加的渐进式难度** ## 评分标准 | 标准 | 优秀 | 合格 | 需改进 | |----------|-----------|----------|-------------------| | **碰撞检测** | 实现了基于矩形的精准碰撞检测,支持多种对象类型和复杂交互规则 | 基本的碰撞检测正常,简单对象交互正确 | 碰撞检测存在问题或不稳定 | | **代码质量** | 代码干净且组织良好,具有适当的类结构、有意义的变量名和适当注释 | 代码可用,但组织或文档有待改进 | 代码难以理解或结构差 | | **用户交互** | 响应灵敏,玩法流畅,视觉反馈明确,机制吸引人 | 基本控制可用,反馈足够 | 控制响应迟钝或令人困惑 | | **创意** | 原创概念,具独特功能、视觉精致和创新的碰撞行为 | 标准实现,有一些创意元素 | 基本功能,无创意增强 | --- **免责声明**: 本文件使用AI翻译服务[Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator)进行翻译。尽管我们力求准确,但请注意,自动翻译可能存在错误或不准确之处。原始文件的母语版本应被视为权威来源。对于重要信息,建议使用专业人工翻译。因使用本翻译而引起的任何误解或误释,我们不承担任何责任。