# Esplora le Collisioni ## Istruzioni Applica le tue conoscenze sulla rilevazione delle collisioni creando un mini-gioco personalizzato che dimostri diversi tipi di interazioni tra oggetti. Questo compito ti aiuterà a comprendere le meccaniche delle collisioni attraverso un'implementazione creativa e sperimentale. ### Requisiti del progetto **Crea un piccolo gioco interattivo che includa:** - **Molteplici oggetti in movimento** controllabili tramite input da tastiera o mouse - **Sistema di rilevazione delle collisioni** basato sui principi di intersezione dei rettangoli trattati nella lezione - **Feedback visivo** quando si verificano collisioni (distruzione degli oggetti, cambiamenti di colore, effetti) - **Regole di gioco** che rendano le collisioni significative e coinvolgenti ### Suggerimenti creativi **Considera di implementare uno dei seguenti scenari:** - **Campo di asteroidi**: Naviga una nave attraverso pericolosi detriti spaziali - **Autoscontro**: Crea un'arena di collisioni basata sulla fisica - **Difesa dai meteoriti**: Proteggi la Terra da rocce spaziali in arrivo - **Gioco di raccolta**: Raccogli oggetti evitando ostacoli - **Controllo del territorio**: Oggetti in competizione per conquistare spazio ### Implementazione tecnica **La tua soluzione dovrebbe dimostrare:** - Uso corretto della rilevazione delle collisioni basata sui rettangoli - Programmazione basata su eventi per l'input dell'utente - Gestione del ciclo di vita degli oggetti (creazione e distruzione) - Organizzazione del codice pulita con una struttura di classi appropriata ### Sfide bonus **Migliora il tuo gioco con funzionalità aggiuntive:** - **Effetti particellari** quando si verificano collisioni - **Effetti sonori** per diversi tipi di collisioni - **Sistema di punteggio** basato sugli esiti delle collisioni - **Tipi di collisioni multipli** con comportamenti differenti - **Difficoltà progressiva** che aumenta nel tempo ## Griglia di valutazione | Criteri | Esemplare | Adeguato | Da migliorare | |---------|-----------|----------|---------------| | **Rilevazione delle collisioni** | Implementa una rilevazione accurata delle collisioni basata sui rettangoli con molteplici tipi di oggetti e regole di interazione sofisticate | La rilevazione delle collisioni funziona correttamente con interazioni semplici tra oggetti | La rilevazione delle collisioni presenta problemi o non funziona in modo coerente | | **Qualità del codice** | Codice pulito, ben organizzato con una struttura di classi appropriata, nomi di variabili significativi e commenti adeguati | Il codice funziona ma potrebbe essere meglio organizzato o documentato | Il codice è difficile da comprendere o mal strutturato | | **Interazione con l'utente** | Controlli reattivi con gameplay fluido, chiaro feedback visivo e meccaniche coinvolgenti | I controlli di base funzionano con un feedback adeguato | I controlli sono poco reattivi o confusi | | **Creatività** | Concetto originale con caratteristiche uniche, rifiniture visive e comportamenti innovativi delle collisioni | Implementazione standard con alcuni elementi creativi | Funzionalità di base senza miglioramenti creativi | --- **Disclaimer**: Questo documento è stato tradotto utilizzando il servizio di traduzione AI [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator). Sebbene ci impegniamo per garantire l'accuratezza, si prega di notare che le traduzioni automatiche potrebbero contenere errori o imprecisioni. Il documento originale nella sua lingua nativa dovrebbe essere considerato la fonte autorevole. Per informazioni critiche, si raccomanda una traduzione professionale umana. Non siamo responsabili per eventuali incomprensioni o interpretazioni errate derivanti dall'uso di questa traduzione.