# Verken Botsingen ## Instructies Pas je kennis van botsingsdetectie toe door een eigen mini-game te maken die verschillende soorten objectinteracties demonstreert. Deze opdracht helpt je de mechanica van botsingen te begrijpen door middel van creatieve implementatie en experimentatie. ### Projectvereisten **Maak een kleine interactieve game met:** - **Meerdere bewegende objecten** die bestuurd kunnen worden via toetsenbord- of muisinvoer - **Botsingsdetectiesysteem** gebaseerd op rechthoek-intersectieprincipes uit de les - **Visuele feedback** wanneer botsingen plaatsvinden (objectvernietiging, kleurveranderingen, effecten) - **Spelregels** die botsingen betekenisvol en boeiend maken ### Creatieve suggesties **Overweeg een van deze scenario's te implementeren:** - **Asteroïdenveld**: Navigeer een schip door gevaarlijk ruimtepuin - **Botsauto's**: Maak een arena gebaseerd op fysische botsingen - **Meteorenverdediging**: Bescherm de aarde tegen inkomende ruimterotsen - **Verzamelspel**: Verzamel items terwijl je obstakels ontwijkt - **Territoriumcontrole**: Concurrerende objecten die proberen ruimte te claimen ### Technische implementatie **Je oplossing moet demonstreren:** - Correct gebruik van op rechthoeken gebaseerde botsingsdetectie - Event-driven programmeren voor gebruikersinvoer - Objectlevenscyclusbeheer (creatie en vernietiging) - Schone codeorganisatie met een geschikte klassenstructuur ### Bonusuitdagingen **Verbeter je game met extra functies:** - **Deeltjeseffecten** bij botsingen - **Geluidseffecten** voor verschillende soorten botsingen - **Scoresysteem** gebaseerd op botsingsresultaten - **Meerdere soorten botsingen** met verschillende gedragingen - **Progressieve moeilijkheidsgraad** die in de loop van de tijd toeneemt ## Rubriek | Criteria | Uitmuntend | Voldoende | Verbetering nodig | |----------|------------|-----------|-------------------| | **Botsingsdetectie** | Implementeert nauwkeurige op rechthoeken gebaseerde botsingsdetectie met meerdere objecttypen en geavanceerde interactieregels | Basisbotsingsdetectie werkt correct met eenvoudige objectinteracties | Botsingsdetectie heeft problemen of werkt niet consistent | | **Codekwaliteit** | Schone, goed georganiseerde code met een juiste klassenstructuur, betekenisvolle variabelenamen en passende opmerkingen | Code werkt maar kan beter georganiseerd of gedocumenteerd worden | Code is moeilijk te begrijpen of slecht gestructureerd | | **Gebruikersinteractie** | Responsieve besturing met vloeiende gameplay, duidelijke visuele feedback en boeiende mechanica | Basisbesturing werkt met voldoende feedback | Besturing is niet responsief of verwarrend | | **Creativiteit** | Origineel concept met unieke functies, visuele verfijning en innovatieve botsingsgedragingen | Standaardimplementatie met enkele creatieve elementen | Basisfunctionaliteit zonder creatieve verbeteringen | --- **Disclaimer**: Dit document is vertaald met behulp van de AI-vertalingsservice [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator). Hoewel we streven naar nauwkeurigheid, dient u zich ervan bewust te zijn dat geautomatiseerde vertalingen fouten of onnauwkeurigheden kunnen bevatten. Het originele document in de oorspronkelijke taal moet worden beschouwd als de gezaghebbende bron. Voor kritieke informatie wordt professionele menselijke vertaling aanbevolen. Wij zijn niet aansprakelijk voor eventuele misverstanden of verkeerde interpretaties die voortvloeien uit het gebruik van deze vertaling.