# Programação Orientada a Eventos - Crie um Jogo de Digitação ## Introdução Aqui está algo que todo desenvolvedor sabe, mas raramente comenta: digitar rápido é um superpoder! 🚀 Pense nisso - quanto mais rápido você consegue transferir suas ideias do cérebro para o editor de código, mais sua criatividade pode fluir. É como ter uma conexão direta entre seus pensamentos e a tela. Quer saber uma das melhores maneiras de aprimorar essa habilidade? Isso mesmo - vamos criar um jogo! > Vamos criar juntos um jogo de digitação incrível! Pronto para colocar em prática todas aquelas habilidades de JavaScript, HTML e CSS que você tem aprendido? Vamos construir um jogo de digitação que vai te desafiar com frases aleatórias do lendário detetive [Sherlock Holmes](https://en.wikipedia.org/wiki/Sherlock_Holmes). O jogo vai medir a rapidez e precisão com que você digita - e acredite, é mais viciante do que parece! ![demo](../../../4-typing-game/images/demo.gif) ## O Que Você Precisa Saber Antes de começarmos, certifique-se de que está confortável com esses conceitos (não se preocupe se precisar de uma rápida revisão - todos já passamos por isso!): - Criar campos de entrada de texto e botões - CSS e aplicar estilos usando classes - Noções básicas de JavaScript - Criar um array - Gerar um número aleatório - Obter o horário atual Se algum desses tópicos parecer um pouco enferrujado, está tudo bem! Às vezes, a melhor maneira de solidificar seu conhecimento é mergulhar em um projeto e descobrir as coisas enquanto avança. ## Vamos Construir Isso! [Criando um jogo de digitação usando programação orientada a eventos](./typing-game/README.md) ## Créditos Escrito com ♥️ por [Christopher Harrison](http://www.twitter.com/geektrainer) --- **Aviso Legal**: Este documento foi traduzido usando o serviço de tradução por IA [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator). Embora nos esforcemos para garantir a precisão, esteja ciente de que traduções automatizadas podem conter erros ou imprecisões. O documento original em seu idioma nativo deve ser considerado a fonte autoritativa. Para informações críticas, recomenda-se a tradução profissional humana. Não nos responsabilizamos por quaisquer mal-entendidos ou interpretações incorretas decorrentes do uso desta tradução.