# ஒரு மாதிரி விளையாட்டை உருவாக்கவும் ## வழிமுறைகள் வெவ்வேறு முடிவுகளின் நிலைமைகளில் பயிற்சி செய்யும் ஒரு சிறிய விளையாட்டை உருவாக்க முயற்சிக்கவும். புள்ளிகள் ஒரு எண்ணிக்கையைப் பெறுவது, ஹீரோ அனைத்து உயிர்களையும் இழக்கிறார் அல்லது அனைத்து மான்ஸ்டர்களும் தோற்கடிக்கப்படுகின்றன என்பதற்கிடையில் மாறுபடுங்கள். கான்சோல் அடிப்படையிலான சாகச விளையாட்டைப் போன்ற எளிமையான ஒன்றை உருவாக்கவும். கீழே உள்ள விளையாட்டு ஓட்டத்தை ஊக்கமாகக் கொள்ளுங்கள்: ``` Hero> Strikes with broadsword - orc takes 3p damage Orc> Hits with club - hero takes 2p damage Hero> Kicks - orc takes 1p damage Game> Orc is defeated - Hero collects 2 coins Game> ****No more monsters, you have conquered the evil fortress**** ``` ## மதிப்பீடு | அளவுகோல் | சிறந்தது | போதுமானது | மேம்பாடு தேவை | | -------- | ---------------------- | --------------------------- | -------------------------- | | | முழு விளையாட்டு வழங்கப்பட்டுள்ளது | விளையாட்டு பகுதியளவில் வழங்கப்பட்டுள்ளது | பகுதி விளையாட்டில் பிழைகள் உள்ளன | --- **குறிப்பு**: இந்த ஆவணம் [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator) என்ற AI மொழிபெயர்ப்பு சேவையைப் பயன்படுத்தி மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது. நாங்கள் துல்லியத்திற்காக முயற்சிக்கின்றோம், ஆனால் தானியங்கி மொழிபெயர்ப்புகளில் பிழைகள் அல்லது தவறான தகவல்கள் இருக்கக்கூடும் என்பதை தயவுசெய்து கவனத்தில் கொள்ளுங்கள். அதன் தாய்மொழியில் உள்ள மூல ஆவணம் அதிகாரப்பூர்வ ஆதாரமாக கருதப்பட வேண்டும். முக்கியமான தகவல்களுக்கு, தொழில்முறை மனித மொழிபெயர்ப்பு பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. இந்த மொழிபெயர்ப்பைப் பயன்படுத்துவதால் ஏற்படும் எந்த தவறான புரிதல்கள் அல்லது தவறான விளக்கங்களுக்கு நாங்கள் பொறுப்பல்ல.