# Stwórz prototyp gry ## Instrukcje Korzystając z przykładów kodu z lekcji, napisz reprezentację gry, którą lubisz. Musi to być prosta gra, ale celem jest użycie wzorca klasy lub kompozycji oraz wzorca pub/sub, aby pokazać, jak gra może się uruchomić. Wykorzystaj swoją kreatywność! ## Kryteria oceny | Kryteria | Wzorowe | Wystarczające | Wymaga poprawy | | -------- | ------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------- | --------------------------------------------------- | | | Trzy elementy są umieszczone na ekranie i manipulowane | Dwa elementy są umieszczone na ekranie i manipulowane | Jeden element jest umieszczony na ekranie i manipulowany | **Zastrzeżenie**: Ten dokument został przetłumaczony za pomocą usługi tłumaczenia AI [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator). Chociaż staramy się zapewnić dokładność, prosimy mieć na uwadze, że automatyczne tłumaczenia mogą zawierać błędy lub nieścisłości. Oryginalny dokument w jego rodzimym języku powinien być uznawany za wiarygodne źródło. W przypadku informacji krytycznych zaleca się skorzystanie z profesjonalnego tłumaczenia przez człowieka. Nie ponosimy odpowiedzialności za jakiekolwiek nieporozumienia lub błędne interpretacje wynikające z użycia tego tłumaczenia.