# 事件驅動編程 - 建立一個打字遊戲 ## 簡介 打字是開發者最被低估的技能之一。能夠快速將腦海中的想法轉移到編輯器中,能讓創意自由流動。學習的最佳方式之一就是玩遊戲! > 那麼,讓我們來建立一個打字遊戲吧! 你將使用迄今為止學到的 JavaScript、HTML 和 CSS 技能來創建一個打字遊戲。遊戲會向玩家展示一段隨機的名言(我們使用的是 [福爾摩斯](https://en.wikipedia.org/wiki/Sherlock_Holmes) 的名言),並計算玩家準確輸入這段文字所需的時間。你將使用迄今為止學到的 JavaScript、HTML 和 CSS 技能來創建一個打字遊戲。 ![demo](../../../4-typing-game/images/demo.gif) ## 先決條件 本課假設你已熟悉以下概念: - 創建文字輸入框和按鈕控件 - CSS 和使用類別設置樣式 - JavaScript 基礎 - 創建數組 - 生成隨機數 - 獲取當前時間 ## 課程 [使用事件驅動編程創建打字遊戲](./typing-game/README.md) ## 致謝 由 [Christopher Harrison](http://www.twitter.com/geektrainer) 用 ♥️ 編寫 **免責聲明**: 本文件使用人工智能翻譯服務 [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator) 進行翻譯。我們致力於提供準確的翻譯,但請注意,自動翻譯可能包含錯誤或不準確之處。應以原文文件作為權威來源。對於關鍵資訊,建議尋求專業人工翻譯。我們對因使用此翻譯而引起的任何誤解或誤釋不承擔責任。